<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://atariki.krap.pl/skins/common/feed.css"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="Pl">
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php?feed=atom&amp;title=Specjalna%3ANewpages</id>
		<title>Atariki - Nowe strony [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://atariki.krap.pl/index.php?feed=atom&amp;title=Specjalna%3ANewpages"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Newpages"/>
		<updated>2026-04-28T15:54:25Z</updated>
		<subtitle>From Atariki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.6.5</generator>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/ATW800/2</id>
		<title>ATW800/2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/ATW800/2"/>
				<updated>2025-12-20T15:36:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Zalążek artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|ATW800_2_small.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odtworzenie komputera [[ATW800 | Atari Transputer Workstation ATW-800]] w postaci karty ze złączem [[VME]] lub [[MegaBus]] dla komputerów [[Mega ST]], [[Mega STE]] i [[TT030|TT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta ma:&lt;br /&gt;
* wbudowany transputer T425/40MHz 6MB RAM,&lt;br /&gt;
* kartę graficzną FullHD ze złączem HDMI,&lt;br /&gt;
* dwa złącza &amp;quot;1 TRAM&amp;quot; dla dodatkowych transputerów,&lt;br /&gt;
* złącze do podłączenie zewnętrznej farmy transputerowej,&lt;br /&gt;
* złącze IDE dla dysków twardych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiązane==&lt;br /&gt;
* [https://www.geekdot.com/atw800_2/ Strona domowa]&lt;br /&gt;
* [https://www.geekdot.com/atw800_2-faq/ Pytania i odpowiedzi]&lt;br /&gt;
* [https://wiki.geekdot.com/index.php/Category:ATW800/2 ATW800/2 Wiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=44989 Wątek na Atari-Forum.com dla właścicieli karty]&lt;br /&gt;
* [https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=44714 Wątek na Atari-Forum.com o programowaniu karty]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/NOVA_Falcon</id>
		<title>NOVA Falcon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/NOVA_Falcon"/>
				<updated>2025-12-10T15:38:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Kategoria:Atari ST&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mostek umożliwiający podłączenie kart ISA dla Atari Falcon030. Montowany wewnątrz obudowy na złączu procesora [[Falcon030 Expansion Connector]].  &lt;br /&gt;
Główne zastosowanie to podłączenie kart video np. ET4000, ATI MAch32/64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Eagle</id>
		<title>Eagle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Eagle"/>
				<updated>2025-11-27T17:31:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Zdjęcia płyty głównej, procesorowej i pamięci&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zalążek artykułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eagle firmy GE-Soft jest komputerem kompatybilnym z komputerami Atari TT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://tho-otto.de/hypview/hypview.cgi?url=%2Fhyp%2Fchips_x.hyp&amp;amp;charset=UTF-8&amp;amp;index=151 Eagle - der erste Atari TT030 Clone] - Opis komputera&lt;br /&gt;
* [https://www.soundonsound.com/techniques/eagle-atari-clone Eagle Atari Clone] - Opis komputera&lt;br /&gt;
* [http://atariforum.team-yankee.net/viewtopic.php?t=13 GE Soft Eagle resurrection attempt] - Zdjęcia płyty głównej, procesorowej i pamięci&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]][[Kategoria:Klony Atari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Akces-System</id>
		<title>Akces-System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Akces-System"/>
				<updated>2025-09-15T07:55:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Legendarny serwis komputerowy z Gdańska. W latach 80/90 XX w. mieścił się na ul. aleja Karola Marksa (obecnie J.Hallera) 169,&lt;br /&gt;
w nieistniejącym obecnie małym centrum handlowym na parterze.&lt;br /&gt;
Był to jeden z niewielu punktów w mieście, gdzie można było serwisować 8-bitowy sprzęt Atari (rozszerzenia pamięci, zakładanie&lt;br /&gt;
[[KSO Turbo 2000]] w magnetofonie, regulacja magenetofonów, itd.), zajmowali się też 16-bitowcami (Amiga i Atari ST) oraz (później) IBM PC. &lt;br /&gt;
Po jakkimś czasie przenieśli się na ul. Pestalozziego w Gdańsku. Obecnie firma nie istnieje, los jej pracowników jest nieznany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linki ===&lt;br /&gt;
* [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=1610 Wspominki klientów Akces-System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Firmy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/C%26C_Soft</id>
		<title>C&amp;C Soft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/C%26C_Soft"/>
				<updated>2025-09-07T06:28:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: dodana wcześniejsza reklama&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|C_and_C_soft3.jpg}}&lt;br /&gt;
{{grafr|C_and_C_soft2.jpg}}&lt;br /&gt;
{{grafr|C_and_C_soft.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studio komputerowe w Rzeszowie, ul. Poznańska 2a (budynek N) przy Politechnice Rzeszowskiej, należące do [[Krzysztof Chudziński|Krzysztofa Chudzińskiego]] i jego żony (stąd powtórzona pierwsza litera ich nazwiska w nazwie studia). Studio handlowało pirackim oprogramowaniem, zajmowało się sprzedażą i serwisem komputerów Atari i Commodore; montażem rozszerzeń, w tym turbo do magnetofonu; regeneracją taśm do drukarek, ale z czasem zrezygnowano z tej usługi; pisaniem programów na zlecenie; oraz innymi usługami. Reklama studia pojawiła się piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' (numery: 7/91, 9/93, 10/93). Bez nazwy firmy pojawiła się reklama w numerach 2/92, 3/92, 4/92, 5/92, 6-7/92.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Firmy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Dariusz_Rzepka</id>
		<title>Dariusz Rzepka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Dariusz_Rzepka"/>
				<updated>2025-09-06T12:36:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: stworzenie hasła&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Autor gier na Atari XL/XE:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Iryda]] (1993) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 4/93 &lt;br /&gt;
* [[Rajd]] (1993) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 6-7/93&lt;br /&gt;
* [[Skoczek]] (1993) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 6-7/93 &lt;br /&gt;
* [[Nalot]] (1993) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 9/93 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W stopce redakcyjnej ''[[Tajemnice Atari]]'' wymieniony jako współpracownik pisma, w archiwum TA opisany jako: ''Informatyk z zawodu i wykształcenia. Administracja sieci komputerowych, obsługa i wdrażanie systemów do zarządzania przedsiębiorstw''  [https://tajemnice.atari8.info/ekipa_ta.html].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/6-7_93/6-7_93_rajd.html Opis i listing programu Rajd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/9_93/9_93_nalot.html Opis i listing programu Nalot]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/6-7_93/6-7_93_skoczek.html Opis i listing programu Skoczek]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/4_93/4_93_iryda.html Opis i listing programu Iryda]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Krzysztof_Chudzi%C5%84ski</id>
		<title>Krzysztof Chudziński</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Krzysztof_Chudzi%C5%84ski"/>
				<updated>2025-09-06T11:34:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Krzysztof Chudzinski.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzysztof Marek Chudziński. Prowadził studio komputerowe ''[[C&amp;amp;C Soft]]'' w Rzeszowie. Studio handlowało pirackim oprogramowaniem, zajmowało się sprzedażą oraz serwisem komputerów Atari i Commodore, pisaniem programów na zlecenie, regeneracją taśm drukarek oraz innymi usługami. Krzysztof pisał programy na Atari i PC, sygnował swoje prace jako &amp;quot;KMC Soft&amp;quot;. Zdjęcie obok z maja 2025 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor dwóch artykułów w piśmie ''Tajemnice Atari'':&lt;br /&gt;
* pod tytułem ''Recenzja TURBO 2001'' w  numerze 6/91&lt;br /&gt;
* wspólnie z [[Jad|Januszem Dąbrowskim]] pod tytułem ''Joy Transmission'' w numerze 9/93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwiązanie ''Joy Transmission'' to interfejs pozwalający przesyłać dane między Commodore 64 i 8-bitowym Atari za pośrednictwem portów joysticka. Oprogramowanie do C64 napisał [[Jad|Janusz Dąbrowski]], a do Atari Krzysztof Chudziński.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://tajemnice.atari8.info/6_91/6_91_turbo2001.html Artykuł ''Recenzja TURBO 2001'']&lt;br /&gt;
* [https://tajemnice.atari8.info/9_93/9_93_joytrans.html Artykuł ''Joy Transmission'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Krzysztof_Bar</id>
		<title>Krzysztof Bar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Krzysztof_Bar"/>
				<updated>2025-09-04T06:39:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: dodane zdjęcie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Krzysztof Bar.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gier dla Atari XL/XE:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Zjadacz]] (1992) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 9/92 &lt;br /&gt;
* [[Inwazja]] (1992) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 6-7/92 &lt;br /&gt;
* [[Logik]] (1992) - opublikowany w piśmie ''[[Tajemnice Atari]]'' 1-2/93 &lt;br /&gt;
* [[Neron]] (1993) - gra stworzona wspólnie z [[Ireneusz Reizer|Ireneuszem Reizerem]] i [[Grzegorz Makara|Grzegorzem Makarą]], wydana przez [[L.K. Avalon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem z [[Jad|Januszem Dąbrowskim]] był również członkiem jednego z zespołów [[L.K. Avalon]] tworzących oprogramowanie dla platformy PC. Zdjęcie obok z listopada 2024 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=0OuKeD-spBA Film Grzegorza Kończyka z rozgrywki w grze Neron]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/9_92/9_92_zjadacz.html Opis i listing programu Zjadacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/6-7_92/6-7_92_inwazja.html Opis i listing programu Inwazja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tajemnice.atari8.info/1-2_93/1-2_93_logik.html Opis i listing programu Logik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Tekst-Koder</id>
		<title>Tekst-Koder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Tekst-Koder"/>
				<updated>2025-09-01T15:00:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|GabiA2.png}}&lt;br /&gt;
Program graficzny autorstwa [[Roland Pantoła|Rolanda Pantoły]]. Jego istotną cechą był zapis narysowanej grafiki do postaci listingu z liniami DATA w Basicu. Został wykorzystany do tworzenia grafiki we wczesnych grach autora, napisanych w Turbo-Basic XL, np. Dżungla, Gabi. Miał być sprzedawany, ale ze względu na nikłe zainteresowanie (zgłosiło się tylko kilka osób), autor nie podjął się produkcji i dystrybucji. Została sprzedana jedna kopia najbardziej nalegającemu klientowi. Program wspomniany w opisie gry Gabi, ale tylko w polskiej wersji językowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programy użytkowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programy graficzne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie programy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Spektra_Copy</id>
		<title>Spektra Copy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Spektra_Copy"/>
				<updated>2025-09-01T13:00:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Program kopiujący z 1988 roku, autorstwa Dariusza Rogozińskiego (znanego też jako [[Iron Soft]]), napisany dla firmy [[Spektra]]. Pozwala na wczytanie z dyskietki pliku i nagranie go na kasecie w nietypowym formacie, utrudniającym kopiowanie. Tak nagranemu plikowi towarzyszy podczas wczytywania plansza z danymi firmy Spektra, nazwą programu podawaną przy zapisie oraz skrolem z napisem &amp;quot;ATARI SPEKTRA COPY&amp;quot;. Program działa z DOS 2.5, w którym pozostawia po uruchomieniu wolne 51200 bajtów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spectra Copy (p1).png| Spectra Copy]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spectra Copy (p2).png| Spectra Copy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spectra Copy (p3).png| Spectra Copy]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spectra Copy (p4).png| Spectra Copy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://atarionline.pl/v01/index.php?ct=utils2&amp;amp;sub=6.%20Stacja%20dyskietek&amp;amp;title=+Spektra+Copy#kaz_09fb9a82a70a0001fe6f2f2407421daa Pliki z programem w archiwum AtariOnline.pl]&lt;br /&gt;
* [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=6158&amp;amp;page=2#Comment_196308 Wątek na AtariOnline.pl o autorze Dariuszu Rogozińskim]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programy użytkowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programy graficzne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie programy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/VMEST</id>
		<title>VMEST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/VMEST"/>
				<updated>2025-06-01T23:26:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Zalążek artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zalążek artykułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VMEST jest komputerem kompatybilnym z komputerami Atari ST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://randoc.wordpress.com/2024/04/11/pro_vme-vmest-the-rarest-of-the-contemporary-atari-st-clones/ VMEST] - Opis VMEST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]][[Kategoria:Klony Atari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Manhatten_ST</id>
		<title>Manhatten ST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Manhatten_ST"/>
				<updated>2025-06-01T23:15:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Zalążek artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zalążek artykułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manhatten ST jest komputerem kompatybilnym z komputerami Atari ST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://tetra-software.de/firmengeschichte Manhatten ST] - strona producenta&lt;br /&gt;
* [https://www.stcarchiv.de/stc1990/06/manhatten-st ST-Computer] - Manhatten ST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]][[Kategoria:Klony Atari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/FireBee</id>
		<title>FireBee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/FireBee"/>
				<updated>2025-06-01T22:59:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Kategoria:Klony Atari&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zalążek artykułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FireBee jest komputerem kompatybilnym z komputerami Atari 16/32bit.&lt;br /&gt;
Sercem komputera jest procesor Freescale Coldfire częściowo kompatybilny z procesorami Motorola 68k.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://firebee.org/ FireBee] - strona producenta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]][[Kategoria:Klony Atari]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/NigdyTegoNieEdytuj</id>
		<title>NigdyTegoNieEdytuj</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/NigdyTegoNieEdytuj"/>
				<updated>2025-06-01T22:56:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Lizard_DLT</id>
		<title>Lizard DLT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Lizard_DLT"/>
				<updated>2025-03-25T09:23:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Lizard.jpg}}Wojciech 'Lizard' Szychowski. [[Koder]], niegdyś w grupie [[BBSL]], potem (raczej tytularnie) w [[DLT (grupa)|DLT]]. Autor paru programików do [[SpartaDOS X]] oraz kilku [[intro|intr]]. Znany również na scenie jako ''Jezus'' (m. in. przez słynną sentencję: ''pijcie tanie wino a będziecie zbawieni''). Od 2006 roku w zasadzie zaprzestał aktywnej działalności. Powrócił na ataroscenę w 2021 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Micha%C5%82_Luberda</id>
		<title>Michał Luberda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Micha%C5%82_Luberda"/>
				<updated>2025-03-25T09:02:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: +link do demo wersji OMATS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Polski programista i muzyk, członek grupy [[Lorien]]. Znany także pod pseudonimem &amp;quot;Lizard/Jaszczurka&amp;quot;. Nie jest wiadome, czy skończył z Atari (8-bit), ale kiedyś w wywiadzie twierdził: ''&amp;quot;od 4 lat piszę nową grę pod tytułem One Moon &amp;amp; Two Suns&amp;quot;'' (czyli od około 2003 roku) jednak gra dotąd się niestety nie ukazała. Kilka wersji demonstracyjnych można znaleźć [https://atarionline.pl/v01/index.php?ct=kazip&amp;amp;sub=O&amp;amp;title=+One+Moon+And+Two+Suns#kaz_b48b10514ac7be02835a94c2b544537f tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor gier:&lt;br /&gt;
* [[Agonia]]&lt;br /&gt;
* [[Barahir]]&lt;br /&gt;
* [[Frank and Mark]]&lt;br /&gt;
* [[Kernaw]]&lt;br /&gt;
* [[One Moon and Two Suns]]&lt;br /&gt;
oraz muzyki do:&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* [[U235]]&lt;br /&gt;
Publikował również artykuły na łamach [[Tajemnice Atari|Tajemnic Atari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1182425303&amp;amp;archive=&amp;amp;start_from=&amp;amp;ucat=5&amp;amp;ct=wywiady Wywiad z 2007 roku]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/person/252715/micha%C5%82-luberda/ MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Artur_Moryto</id>
		<title>Artur Moryto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Artur_Moryto"/>
				<updated>2025-03-21T08:33:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Polski programista, członek grupy [[Lorien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1210020419&amp;amp;archive=&amp;amp;start_from=&amp;amp;ucat=5&amp;amp;ct=wywiady Wywiad z 2008 roku]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/person/580297/artur-moryto/ MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Daniel_Szymczuk</id>
		<title>Daniel Szymczuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Daniel_Szymczuk"/>
				<updated>2025-03-20T14:14:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Polski grafik oraz programista, członek grupy [[Lorien]]. Aktywny na Atari 8-bit w pierwszej połowie lat 90. XX wieku.&lt;br /&gt;
Później tworzy(ł) na platformie DOS/Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link ==&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/person/77492/daniel-szymczuk/ MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/U%C5%BCycie_sterownika_dyskowego</id>
		<title>Użycie sterownika dyskowego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/U%C5%BCycie_sterownika_dyskowego"/>
				<updated>2025-03-11T20:45:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: /* Zmienne systemowe */ styl.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W haśle [[SIO]] opisano [[SIO#Struktura DCB|blok kontroli urządzeń]] i uniwersalny sposób niskopoziomowej komunikacji z dowolnym urządzeniem podłączonym do Atari za pośrednictwem [[Gniazdo SIO|szyny szeregowej]] oraz [[PBI|szyny równoległej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firma Atari umieściła w systemie operacyjnym również procedurę pozwalającą na komunikację specjalnie ze stacją dysków oraz zdefiniowała w [[Tablica skoków|tablicy skoków]] pod adresem $E453 oficjalny skok DSKINV (JDSKINT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed jej wywołaniem wystarczy ustawić w zmiennych systemowych tylko niezbędne informacje, a na ich podstawie sterownik uzupełni brakujące pola DCB i sam wywoła SIOV ($E459), zaś po powrocie zaktualizuje zmienne systemowe zależnie od rodzaju operacji.&lt;br /&gt;
Status wykonania zachowywany jest w DSTATS i dodatkowo zwracany w rejestrze Y, a znacznik procesora N=1 oznacza wystąpienie błędu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zmienne systemowe =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterownik wykorzystuje następujące zmienne systemowe:&lt;br /&gt;
* DSKTIM ($246) - timeout dla operacji formatowania,&lt;br /&gt;
* DSCTLN ($2D5,$2D6) - wielkość sektora,&lt;br /&gt;
a poza tym DCOMND ($302) z bloku kontroli urządzeń, do ustawienia zmiennych DCB:&lt;br /&gt;
* rodzaju urządzenia DDEVIC ($300) na kod stacji dysków $31,&lt;br /&gt;
* rodzaju operacji DSTATS ($303),&lt;br /&gt;
* czasu oczekiwania na wykonanie operacji DTIMLO ($306),&lt;br /&gt;
* rozmiaru bufora DBYT ($308,$309).&lt;br /&gt;
Poza tym zależnie od kodu wykonywanej operacji ustawiane są dodatkowe zmienne opisane w dalszych sekcjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status wykonanej operacji dostępny jest w DSTATS ($303).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obydwie zmienne DSCTLN i DSKTIM ustawiane są w trakcie procedury RESET podczas inicjalizacji sterownika dyskowego:&lt;br /&gt;
* DSCTLN zapisywany jest wartością $0080 odpowiadającą rozmiarowi boot-sektorów (1-3),&lt;br /&gt;
* natomiast DSKTIM wartością $A0 odpowiadającą z grubsza 180 sekundom.&lt;br /&gt;
Dalej podczas procedury BOOT następuje próba pobrania statusu napędu dyskowego nr 1 i w przypadku zakończenia operacji powodzeniem DSKTIM kopiowany jest z [[SIO#Stacja dysków|bloku DVSTAT]] ($2EA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Operacje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterownik dyskowy obsługuje tylko podstawowe operacje&lt;br /&gt;
* $21 '!' - FORMAT DISK&lt;br /&gt;
* $50 'P' - PUT SECTOR without verification&lt;br /&gt;
* $52 'R' - READ SECTOR&lt;br /&gt;
* $53 'S' - READ STATUS&lt;br /&gt;
* $57 'W' - WRITE SECTOR with verification&lt;br /&gt;
[[Lista komend SIO według funkcji|Każda inna operacja]] powinna być wykonywana po samodzielnym ustawieniu parametrów DCB i użyciu procedury SIOV $E459.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Sterownik dyskowy tak naprawdę potraktuje każdy rozkaz prócz '!' ($21), 'P' ($50), 'S' ($53) i 'W' ($57) jako odczyt sektora i ustawi DCB tak, jakby to był rozkaz 'R' ($52).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Status dysku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odczyt statusu napędu dyskietek wymaga jedynie podania jego numeru w DUNIT:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  lda #1&lt;br /&gt;
  sta DUNIT&lt;br /&gt;
  lda #'S'&lt;br /&gt;
  sta DCOMND&lt;br /&gt;
  jsr DSKINV&lt;br /&gt;
  bmi error&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sterownik ustawi:&lt;br /&gt;
* DSTATS na odczyt ($40),&lt;br /&gt;
* DBYT na $0004,&lt;br /&gt;
* DBUF na adres [[SIO#Blok statusu|bloku statusu]] DVSTAT $02EA,&lt;br /&gt;
* w DTIMLO zaś znajdzie się wartość $07 odpowiadająca mniej więcej siedmiu sekundom.&lt;br /&gt;
4-bajtowy blok statusu zostanie odczytany do [[SIO#Stacja dysków|bufora DVSTAT]] z którego 3-ci bajt oznaczający czas wykonania najdłuższej komendy (domyślnie jest to formatowanie dysku) przepisywany jest do DSKTIM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odczyt sektora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wykonaniem procedury należy podać:&lt;br /&gt;
* adres bufora w DBUF,&lt;br /&gt;
* numer napędu dyskietek w DUNIT,&lt;br /&gt;
* numer sektora w DAUX,&lt;br /&gt;
* wielkość sektora w DSCTLN.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  lda #1&lt;br /&gt;
  sta DUNIT&lt;br /&gt;
  lda #'R'&lt;br /&gt;
  sta DCOMND&lt;br /&gt;
  ldx #&amp;lt;buffer&lt;br /&gt;
  ldy #&amp;gt;buffer&lt;br /&gt;
  stx DBUF&lt;br /&gt;
  sty DBUF+1&lt;br /&gt;
  ldx #&amp;lt;sector&lt;br /&gt;
  ldy #&amp;gt;sector&lt;br /&gt;
  stx DAUX1&lt;br /&gt;
  sty DAUX2&lt;br /&gt;
  jsr DSKINV&lt;br /&gt;
  bmi error&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sterownik ustawi:&lt;br /&gt;
* DSTATS na odczyt ($40),&lt;br /&gt;
* DBYT na DSCTLN,&lt;br /&gt;
* w DTIMLO natomiast znajdzie się wartość $07 odpowiadająca mniej więcej siedmiu sekundom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Po wykonaniu operacji w buforze znajdzie się zawartość żądanego sektora nawet wtedy, gdy operacja zakończy się [[Kody statusowe Atari OS|błędem]] 144 DEVICE DONE ERROR ($90).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zapis sektora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wykonaniem procedury należy podać:&lt;br /&gt;
* adres bufora w DBUF,&lt;br /&gt;
* numer napędu dyskietek w DUNIT,&lt;br /&gt;
* numer sektora w DAUX,&lt;br /&gt;
* wielkość sektora w DSCTLN.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  lda #1&lt;br /&gt;
  sta DUNIT&lt;br /&gt;
  lda #'P'     ;lub 'W'&lt;br /&gt;
  sta DCOMND&lt;br /&gt;
  ldx #&amp;lt;buffer&lt;br /&gt;
  ldy #&amp;gt;buffer&lt;br /&gt;
  stx DBUF&lt;br /&gt;
  sty DBUF+1&lt;br /&gt;
  ldx #&amp;lt;sector&lt;br /&gt;
  ldy #&amp;gt;sector&lt;br /&gt;
  stx DAUX1&lt;br /&gt;
  sty DAUX2&lt;br /&gt;
  jsr DSKINV&lt;br /&gt;
  bmi error&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sterownik ustawi:&lt;br /&gt;
* DSTATS na zapis ($80),&lt;br /&gt;
* DBYT na DSCTLN,&lt;br /&gt;
* w DTIMLO natomiast znajdzie się wartość $07 odpowiadająca mniej więcej siedmiu sekundom.&lt;br /&gt;
Weryfikacja zapisu sektora leży po stronie stacji dysków i powoduje, że operacja po prostu będzie trwała nieco dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatowanie dysku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wywołaniem sterownika należy:&lt;br /&gt;
* w DBUF ustawić adres bufora w którym po wykonaniu operacji znajdą się numery wadliwych sektorów,&lt;br /&gt;
* w DUNIT podać numer napędu dyskietek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  lda #1&lt;br /&gt;
  sta DUNIT&lt;br /&gt;
  lda #'!'&lt;br /&gt;
  sta DCOMND&lt;br /&gt;
  ldx #&amp;lt;buffer&lt;br /&gt;
  ldy #&amp;gt;buffer&lt;br /&gt;
  stx DBUF&lt;br /&gt;
  sty DBUF+1&lt;br /&gt;
  jsr DSKINV&lt;br /&gt;
  bmi error&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sterownik ustawi:&lt;br /&gt;
* DSTATS na odczyt ($40),&lt;br /&gt;
* DBYT na DSCTLN,&lt;br /&gt;
* w DTIMLO natomiast znajdzie się zawartość DSKTIM. &lt;br /&gt;
Po wykonaniu komendy w buforze znajdą się przesłane przez stację numery wadliwych sektorów zakończone markerem $FFFF.&lt;br /&gt;
W DBYT zwracana jest długość listy (bez markera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Zobacz =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[SIO]]&lt;br /&gt;
* [[Nowe urządzenia]]&lt;br /&gt;
* [[Tablica skoków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Inscape_To_Fractalus</id>
		<title>Inscape To Fractalus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Inscape_To_Fractalus"/>
				<updated>2025-01-09T13:02:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Intro 4 kB, zajęło pierwsze miejsce w konkursie Intro 4kB na Atari STE na [[SillyVenture_2024_WE]]. Autorzy: [[Acid Maker]], [[Scorpio]] (kod) i [[Jakub Husak]] (kod muzyki i muzyka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intro przedstawia niekończące się, przesuwające się góry i jeziora w 50fps złożone z tysięcy kropek, zilustrowane jest nastrojową częściowo generowaną losowo muzyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Dema ST/E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jhusak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Lots_of_Dots</id>
		<title>Lots of Dots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Lots_of_Dots"/>
				<updated>2025-01-09T12:50:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Intro 96kB przygotowane na Silly Venture 2k14, przez [[Acid_Maker|Acida Makera]] (kod, grafika), [[Jakub Husak|Jakuba Husaka]] (muzyka) i [[Ukko]] (grafika). Krążą pogłoski, że gdyby nie silne wsparcie [[Grey|Greya]] to demo by skończyło w szufladzie.&lt;br /&gt;
Demo zajęło pierwsze miejsce, ale jest mało znane, bo wystartowało w kategorii Intro 96kB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Dema ST/E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jhusak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Mq</id>
		<title>Mq</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Mq"/>
				<updated>2025-01-04T18:14:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: link do strony bocianu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wydawnictwo specjalizujące się w wydawaniu gier komputerowych, którego właścicielem jest [[Mq]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działalność wydawnicza została rozpoczęta w 2021 roku wraz z wydaniem [[Flob]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gry wydawane są na cartridge'ach własnej konstrukcji i równolegle publikowane do pobrania bez opłat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
! Nr serii !! Tytuł !! Data wydania !! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Flob]] || VI 2021 || [https://bocianu.atari.pl/blog/flob Obraz cartridgea] do pobrania z strony [[Bocianu|autora]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Tensor Trzaskowskiego]] || XI 2021 || [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=6262&amp;amp;page=2#Comment_160028 Wątek o grze] na [[AtariOnline]] z plikami do pobrania i [http://www.mushca.com/f/atari/index.php?idx=T#437%7CTENSIEGO wersja pierwotna] u [[Homesoft]]a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[On Escape]] || III 2023 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Scorch]] || VII 2023 || [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=6635&amp;amp;page=9#Comment_190115 Wątek o grze] na [[AtariOnline]] z plikami do pobrania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Dude Story]] || V 2024 || [https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19594 Wątek o grze] na [[Atari Area|AtariArea]] z plikami do pobrania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Time Wizard]] Deluxe Edition || XII 2024 || [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=7223&amp;amp;page=7#Comment_189696 Wątek o grze] na [[AtariOnline]] z plikami do pobrania i z [https://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=7223&amp;amp;page=2#Comment_176093 wersją pierwotną] wystawianą w konkursie [[ABBUC]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z początkiem roku 2025 została nawiązana współpraca z platformą sprzedażową [[Retro Lemon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.mq-workshop.pl/ Strona wydawnictwa]&lt;br /&gt;
* [https://retrolemon.co.uk/supplier/10-mq-workshop Produkty w Retro Lemon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/192XT</id>
		<title>192XT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/192XT"/>
				<updated>2025-01-02T14:35:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: pamięć podstawowa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rozszerzenie pamięci do 256 KB dla komputerów [[XL]] i [[XE]] opracowane przez firmę [[P.Z. Karen]] w 1989 roku. Zostało opisane w [http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/Bajtek/Bajtek_1989_02.djvu Bajtku 2/1989] w artykule &amp;quot;ATARI 192XT&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowa pamięć to 12 banków po 16 KB umieszczonych w obszarze $4000-$7FFF i tak jak w [[130XE]] sterowanych przez bity 2, 3, 4, 5 i 6 rejestru [[Rejestry PIA#PORTB|PORTB]] układu [[PIA]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odróżnieniu od pozostałych rozszerzeń do 256 KB istniejących na rynku, żadna z kombinacji bitów PORTB nie wybiera ćwiartek pamięci podstawowej. Za to oddzielny dostęp ANTIC-a do pamięci dodatkowej realizowany jest tylko dla 4 pierwszych banków, pozostałe kombinacje dostępne są tylko dla CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|6 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|5 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|4 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|3 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|2 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|Bank ||align=&amp;quot;center&amp;quot;|Dostęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| pamięć podstawowa || CPU ANTIC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 || CPU ANTIC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 || CPU ANTIC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2 || CPU ANTIC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3 || CPU ANTIC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 6 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 7 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 8 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 10 || CPU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 0 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| x ||align=&amp;quot;center&amp;quot;| 11 || CPU&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza dodatkową pamięcią w komputerze montowane są również: interfejs [http://pl.wikipedia.org/wiki/Centronics Centronics] oraz moduł nazwany przez producenta jako &amp;quot;Turbo ROM&amp;quot;, nie mający jednak nic wspólnego z popularnym [[Turbo ROM|systemem turbo]] dla magnetofonu.&lt;br /&gt;
Moduł ten zawiera 16 KB blok statycznej pamięci RAM dostępnej w obszarze $C000-$FFFF, co umożliwia wpisanie tam dowolnego systemu operacyjnego (zapis do niej blokowany jest przełącznikiem na obudowie komputera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z rozszerzeniem dostarczane jest oprogramowanie do:&lt;br /&gt;
* instalacji ramdysków,&lt;br /&gt;
* testowania pamięci,&lt;br /&gt;
* kopiowania danych,&lt;br /&gt;
* instalacji fontów,&lt;br /&gt;
* tworzące kasetę systemową,&lt;br /&gt;
* obsługi interfejsu CENTRONICS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo kombinacja klawiszy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SELECT+RESET wymusza zimny start systemu,&lt;br /&gt;
* HELP+RESET zmienia numer stacji dysków przypisanej do ramdysku (co pozwala na boootowanie komputera z ramdysku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[TOMS 260XE]]&lt;br /&gt;
* [[Newell Industries (rozszerzenie RAM)|Rozszerzenie RAM Newell Industries]]&lt;br /&gt;
* [http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/Bajtek/Bajtek_1989_02.djvu Artykuł w Bajtku 2/1989 str. 10]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozszerzenia RAM Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Speedy_TT</id>
		<title>Speedy TT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Speedy_TT"/>
				<updated>2025-01-01T01:16:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Speedy TT&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sprzętowy akcelerator typu [[BOOST]] do [[TT030|Atari TT030]], przetaktowujący procesor 68030 i koprocesor MC68881/MC68882 z 32 do 48 MHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==linki==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.newtosworld.de/index.php?title=Speedy_TT_-_English_Version Strona domowa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Atari ST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Thunder</id>
		<title>Thunder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Thunder"/>
				<updated>2025-01-01T01:08:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: TT030 / Thunder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Thunder.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interfejs IDE dla komputerów Atari [[TT030]], opracowany w 2016 przez Pakman, Tuxie, Gaga. Umieszczany w gnieździe [[TT RAM]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==linki==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.newtosworld.de/index.php?title=Thunder_IDE_Interface Strona domowa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Atari ST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Storm</id>
		<title>Storm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Storm"/>
				<updated>2025-01-01T00:35:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Storm.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta [[TT RAM]] opracowana w 2016 przez Pakman, Tuxie, Gaga, przeznaczona dla Atari [[TT030]], umożliwiająca włożenie do 256 MB na dwóch [http://pl.wikipedia.org/wiki/SIMM_30_pin SIMM]-ach PS/2 (72piny) FPM lub EDO (wspiera EDO-Burst). &lt;br /&gt;
Karta jest przelotowa, dzięki czemu można zamontować  w komputerze więcej niż jedną na raz. Przykładowo, po połączeniu czterech kart TT030 miał dostępne 1GB RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==linki==&lt;br /&gt;
* [https://wiki.newtosworld.de/index.php?title=Storm_-_English_Version Strona domowa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:Atari ST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/CB102610</id>
		<title>CB102610</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/CB102610"/>
				<updated>2024-12-31T20:16:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dodatkowy moduł pamięci TT RAM dla komputera TT030. Umożliwia on rozszerzenie pamięci TT RAM do 64MB przy użyciu dwóch kości 32MB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Plastron</id>
		<title>Plastron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Plastron"/>
				<updated>2024-12-23T08:43:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Plastron_game.gif}}Gra zręcznościowa w klimatach sci-fi, autorstwa [[Andy Dickinson|Andy'ego Dickinsona]], [[Andy Mills|Andy'ego Millsa]] (kod) oraz [[Richard Munns|Richarda Munnsa]] (grafika + muzyka).&lt;br /&gt;
Wyróżniała się dość dużym stopniem trudności i dopracowaną grafiką oraz muzyką.&lt;br /&gt;
Wydana w 1990 roku przez [[Harlequin Software]]. Jedna z ostatnich &amp;quot;zachodnich&amp;quot; gier, wydanych na 8-bitowe Atari na przełomie lat 80/90. XX wieku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspiracją dla powstania gry &amp;quot;Plastron&amp;quot; była gra &amp;quot;[[Metro Cross]]&amp;quot;. Dickinson pracował nad konwersją tej gry na małe Atari dla [[U.S. Gold]]. Gdy nie udało mu się wynegocjować umowy na wydanie konwersji, Dickinson na kanwie przygotowanego przez siebie dema-atrapy &amp;quot;Metro Crossa&amp;quot; stworzył oryginalną grę.[https://forums.atariage.com/topic/86511-work-disks-found-in-loft-including-music-by-r-munns-and-metrocross-screen-dump-and-demo/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na portalu AtariMania (link poniżej) można znaleźć kopię umowy wydawniczej między firmą Harlequin a autorami &amp;quot;Plastrona&amp;quot; - rzecz dość unikalna jak na te czasy (zwykle trudno do tego dotrzeć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis fabuły ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbogatszym znanym źródłem paliw kopalnych we wszechświecie jest mała, odległa planeta Plastron. Korporacja Omni wydobywa i rafinuje te zasoby od pięciuset lat. Obecnie, będąc jedynym źródłem tych cennych surowców w całej Federacji Galaktyk, stała się najpotężniejszą spośród mega korporacji. Aby złamać ten monopol, została wynajęta grupa piratów, aby kraść paliwo z planety Plastron, co ma osłabić potęgę Omni. Mały statek wchodzi na orbitę Plastronu i wysyła prom na powierzchnię planety. Jako &amp;quot;Zbieracz Powierzchniowy numer jeden&amp;quot; Twoim zadaniem jest zebrać jak najwięcej paliwa z silnie strzeżonych stref wydobywczych Plastronu i dostarczyć je do pojazdu zaopatrzeniowego na końcu każdej strefy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=2718 Fandal]&lt;br /&gt;
* [https://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-plastron_4002.html Atarimania]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=ckEvvj2eaD8 Wideorecenzja]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/game/30254/plastron/ MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Marek_Siewior</id>
		<title>Marek Siewior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Marek_Siewior"/>
				<updated>2024-12-19T08:45:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grafik. Dawny współpracownik [[L.K. Avalon]], autor m.in. grafiki i okładki w grze [[Misja]] (pierwsza wersja), [[Fred]] i [[Lasermania]].&lt;br /&gt;
Odwiedził zlot [[Last Party 2017]]. Mieszka w Warszawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=kNisIOp28ow&amp;amp;list=PLSR9Ob0EkFFzCIDArtJBZZyzWMDcSIFap Wywiad na LP 2017]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/person/73720/marek-siewior/ MobyGames]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Harlequin_Software</id>
		<title>Harlequin Software</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Harlequin_Software"/>
				<updated>2024-12-17T13:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mała brytyjska firma, istniejąca na przełomie lat 80/90 XX wieku. Wykupiła prawa do konwersji (na 8-bitowe Atari) kilku znanych gier z Psygnosis, takich jak Menace i Shadow of the Beast. W magazynie [[New Atari User]] pojawiła się nawet niewielka reklama z odpowiednimi logotypami tych gier. Niestety, Harlequin umarła &amp;quot;cichą śmiercią&amp;quot; po wydaniu jednej gry, o nazwie [[Plastron]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skład osobowy firmy:&lt;br /&gt;
* Steve Goss (alias JET BOOT JACK)&lt;br /&gt;
* Tony King&lt;br /&gt;
* John Knox&lt;br /&gt;
* jeszcze jedna osoba, o której niewiele wiadomo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://exxosforum.co.uk/atari/mirror/myatari/issues/jan2003/foreword.htm wspomnienie o ww. firmie]&lt;br /&gt;
* [https://www.atarimania.com/list_games_atari-400-800-xl-xe-harlequin-software_publisher_1238_8_G.html Atarimania]&lt;br /&gt;
* [https://www.atari.org.pl/wywiad/steve-goss-(jet-boot-jack)/9 wywiad z Steve'm Gossem]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20050209123452/http://www.jetbootjack.com/JBJ_harlequinindex.html strona o firmie Harlequin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Richard_Munns</id>
		<title>Richard Munns</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Richard_Munns"/>
				<updated>2024-12-10T13:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: synonim, co by nie powtarzać tego samego wyrazu :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niegdyś znany i utalentowany angielski grafik i muzyk, działający na [[Atari 8-bit|8-bitowym Atari]] w latach 1986-1990. Najbardziej rozpoznawalny ze współpracy z [[Ivan Mackintosh|Ivanem Mackintoshem]] - stworzył grafikę i muzykę do wszystkich 7 jego gier. Był też związany z firmą [[Harlequin Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekrany tytułowe do niektórych gier projektował w programie &amp;quot;[[Graphics Art Department]]&amp;quot;, podczas gdy do grafiki i duszków podczas gry używał własnych narzędzi.[https://forums.atariage.com/topic/200118-images-generated-by-rastaconverter/page/99/#findComment-4525514]. Muzykę komponował w [[Turbo BASIC]]-u, zapisując dane o nutach w wierszach DATA i odsłuchując utwór programem, którego wydajność pozwalała jedynie na odtwarzanie muzyki z prędkością znacząco mniejszą od docelowej.[https://forums.atariage.com/topic/86511-work-disks-found-in-loft-including-music-by-r-munns-and-metrocross-screen-dump-and-demo/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munns udzielał się na forum [[AtariAge]] w sekcji małoatarowskiej, gdzie posługuje się nickiem &amp;quot;RAM&amp;quot;[https://forums.atariage.com/profile/24652-ram/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Black Lamp]]&lt;br /&gt;
* [[Cavernia]]&lt;br /&gt;
* [[Crumble's Crisis]]&lt;br /&gt;
* [[Heartache]], znana też jako &amp;quot;Heart Break&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Moonbase]]&lt;br /&gt;
* [[Plastron]]&lt;br /&gt;
* [[Rebound]]&lt;br /&gt;
* [[Space Lobsters]]&lt;br /&gt;
* [[Tagalon]]&lt;br /&gt;
* [[Tube Baddies]]&lt;br /&gt;
* [[Zero Wars]], znana też jako &amp;quot;Zero War&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.atarimania.com/list_games_atari-400-800-xl-xe-munns-richard_team_1491_8_G.html Atarimania]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/person/286136/richard-munns/ Mobygames]&lt;br /&gt;
* [https://www.atarimania.com/utility-atari-400-800-xl-xe-graphic-arts-department_32949.html program G.A.D.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ludzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Crack</id>
		<title>Crack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Crack"/>
				<updated>2024-12-10T08:48:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Angielskie slangowe słowo o kilku znaczeniach, tu: zmodyfikowany plik z komercyjnej gry lub programu użytkowego albo specjalny programik, który modyfikuje oryginalne pliki. Dzięki takiemu crackowi możliwe jest użytkowanie oprogramowania&lt;br /&gt;
bez wnoszenia opłat dla jego wydawców czy twórców, co niektórzy tłumaczą sobie &amp;quot;testowaniem&amp;quot;, inni &amp;quot;oszczędnością&amp;quot;, a generalnie jest to naganne moralnie. Czasem oprócz samego cracka jego autorzy, czyli [[cracker]]zy, dołączają&lt;br /&gt;
&amp;quot;lepszą&amp;quot; jego oprawę, czyli tzw. [[cracktro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://pl.wikipedia.org/wiki/Crack_(informatyka) Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Ivan_Mackintosh</id>
		<title>Ivan Mackintosh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Ivan_Mackintosh"/>
				<updated>2024-12-09T21:37:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: gry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Programista angielski, autor kilku znanych gier na małe Atari. Działał od drugiej połowy lat 80. XX w. do połowy lat 90. XX w. Najczęściej współpracował z [[Richard Munns|Richardem Munnsem]].&lt;br /&gt;
W okolicach połowy lat 90. XX w. udzielił wywiadu [[Dracon|Draconowi]], w którym m.in. opowiadał o różnych ciekawostkach związanych z pisaniem gier na 8-bitowe Atari.&lt;br /&gt;
Obecnie (rok 2024) jest otwarty na (współ)pracę, ma tytuł &amp;quot;Senior Software Engineer&amp;quot; i mieszka w Nowej Zelandii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Black Lamp]]&lt;br /&gt;
* [[Cavernia]]&lt;br /&gt;
* [[Crumble's Crisis]]&lt;br /&gt;
* [[Rebound]]&lt;br /&gt;
* [[Space Lobsters]]&lt;br /&gt;
* [[Tagalon]]&lt;br /&gt;
* [[Tube Baddies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odnośniki zewnętrzne== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.atari.org.pl/wywiad/ivan-mackintosh/7 Wywiad]&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20010604212718/http://www.chiltonox.freeserve.co.uk/ngp/ gry Ivana na NGPC]&lt;br /&gt;
* [https://www.atarimania.com/list_games_atari-400-800-xl-xe-p_total-page-step-team_16-1-50-842_8_G.html Lista małoatarowskich gier Ivana]&lt;br /&gt;
* [https://www.mobygames.com/person/408018/ivan-mackintosh/ Mobygames]&lt;br /&gt;
* [https://www.linkedin.com/in/ivan-mackintosh-3a28338/ Profil Ivana na LinkedIn]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ludzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/ODF</id>
		<title>ODF</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/ODF"/>
				<updated>2024-08-27T11:34:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: link do trybu tekstowego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Format pliku fontu rastrowego programu [[OD Fonts Editor]] ze znakami o szerokości do 8 pikseli a wysokości 10 pikseli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera definicje poszczególnych znaków fontu zapisanych kolejno bajt po bajcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy znak zdefiniowany jest za pomocą 10 następujących po sobie bajtów i definiuje kolejne linie znaku (licząc od góry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 0 $00 ........    $0C ....oo..    $00 ........    $00 ........    $00 ........    $00 ........&lt;br /&gt;
 1 $00 ........    $08 ....o...    $00 ........    $30 ..oo....    $30 ..oo....    $00 ........&lt;br /&gt;
 2 $3C ..oooo..    $00 ........    $00 ........    $00 ........    $00 ........    $00 ........&lt;br /&gt;
 3 $66 .oo..oo.    $3C ..oooo..    $3C ..oooo..    $70 .ooo....    $70 .ooo....    $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 4 $66 .oo..oo.    $66 .oo..oo.    $06 .....oo.    $30 ..oo....    $30 ..oo....    $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 5 $66 .oo..oo.    $66 .oo..oo.    $3E ..ooooo.    $30 ..oo....    $30 ..oo....    $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 6 $6E .oo.ooo.    $66 .oo..oo.    $66 .oo..oo.    $30 ..oo....    $30 ..oo....    $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 7 $3C ..oooo..    $3C ..oooo..    $3E ..ooooo.    $E8 .oooo...    $30 ..oo....    $3E ..ooooo.&lt;br /&gt;
 8 $06 .....oo.    $00 ........    $04 .....o..    $00 ........    $30 ..oo....    $06 .....oo.&lt;br /&gt;
 9 $00 ........    $00 ........    $06 .....oo.    $00 ........    $E0 ooo.....    $3C ..oooo..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik zawiera definicje 128 znaków i liczy sobie 1280 ($500) bajtów (128 znaków po 10 bajtów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;offset&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;długość&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;opis&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $00&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $01&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0014&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $02&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$001E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $03&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0028&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $04&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;kolejne znaki&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$04EC&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $7E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$04F6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000A&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $7F&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku gdy definiowany jest font proporcjonalny, wtedy program zakłada że znak jest dosunięty do lewej strony (odstęp, jeśli jest, musi znajdować się właśnie z lewej strony) i automatycznie oblicza jego szerokość. Przykładowy znak &amp;quot;Q&amp;quot; będzie miał szerokość 7 pikseli, ale już &amp;quot;i&amp;quot; będzie mieć 5, a &amp;quot;j&amp;quot; - 4 piksele.&lt;br /&gt;
Tablica szerokości kolejnych znaków może być zapisana na żądanie w osobnym pliku [[ODL]] o długości 128 bajtów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA!''' Nie jest to font przystosowany do prezentacji bezpośrednio w którymkolwiek sprzętowym [[tryb tekstowy|trybie tekstowym]] ATARI (rozmiar sugerowałby tryb [[ANTIC 3]], ale tam wykorzystywany jest standardowy [[generator znaków]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[FNT]]&lt;br /&gt;
* [[SXS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Formaty plików]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/The_Coders%27_Guide_To_The_Demoscene</id>
		<title>The Coders' Guide To The Demoscene</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/The_Coders%27_Guide_To_The_Demoscene"/>
				<updated>2024-08-26T19:14:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: /* Linki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Demo na Atari STE, chodzi również na Mega STE, napisane w okresie styczeń - sierpień 2024 przez [[Acid Team]], muzykę skomponował [[Jakub Husak]]. Demo wystawione na [[SillyVenture 2024 SE]], zajęło pierwsze miejsce z notą średnią 9.38, wywołało poruszenie i owację na stojąco, ponadto było bisowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowatorskość dema polega na maksymalizacji tego, co można wycisnąć z jednej ramki na procesorze 68000. Tysiące punktów, kostka niemal całoekranowa, całoekranowy rotozoomer jednobitplanowy, kostka rubika rysowana z ponad 100 linii z częściowym zasłanianiem tła, chmury punktów... Wszystkie efekty są całoekranowe, bez marginesów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarzuty wobec dema to &amp;quot;plotstream&amp;quot;, czy &amp;quot;animacja&amp;quot; są po części prawdziwe, po części krzywdzące. Tak czy inaczej stream nie powoduje, że wszystkie efekty są &amp;quot;łatwe do zrobienia&amp;quot;, ponieważ ilość kropek czy bajtów do zmiany na ramkę przekracza możliwości procesora 8MHz. Jednak niezliczone triki pozwoliły na doprowadzenie tych efektów do stanu zadowalającego twórców, czyli 50 ramek na sekundę w trybie fullscreen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://demozoo.org/productions/355416/ Demo na Demozoo]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=mlmrPPBrr6Q Demo z muzyką 12.5kHz na Youtube] ta wersja działa na AtariSTE 8 mHz 4MB ramu.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=K9WK6nJTNOo Demo z muzyką 50kHz na Youtube]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Dema ST/E]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jhusak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/JRI4096C</id>
		<title>JRI4096C</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/JRI4096C"/>
				<updated>2024-07-31T19:53:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Dodanie linka zewnętrznego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rozszerzenie możliwości graficznych komputerów Atari ST i Atari MegaST polegające na dodaniu drugiego układu SHIFTER, który zwiększa ilość dostępnych kolorów w palecie do 4096 w sposób zgodny z możliwościami Atari STe. Producent John Russell Innovations USA. Płytka posiada od strony spodniej piny, które wkłada się w podstawkę oryginalnego SHIFTERa na płycie głównej komputera, a układ wyciągnięty z płyty głównej wkłada się w przygotowane miejsce na PCB JRI4096C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PCB strona górna:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:JRI top.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PCB strona dolna&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:JRI bot.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19878 Wątek na Atari Area dotyczący projektu odtworzenia sprzętu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Roman_Pozna%C5%84ski</id>
		<title>Roman Poznański</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Roman_Pozna%C5%84ski"/>
				<updated>2024-07-30T13:28:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|2024-06-05-roman-poznanski-a.jpg}}&lt;br /&gt;
Roman Poznański - sekretarz redakcji „[[Bajtek|Bajtka]]” w pierwszych latach ukazywania się miesięcznika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cytując za &amp;quot;Perspektywy&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Zanim trafił do „Sztandaru Młodych” i w rezultacie do „Bajtka”, ukończył studia na Wydziale Mechanicznym ówczesnej Akademii Rolniczo-Technicznej w Olsztynie (nota bene, o śmierci Romka dowiedziałem się we wtorek w Olsztynie, podczas obchodów 25-lecia Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego, kontynuatora ART…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedoszły mechanizator rolnictwa stał się dla tysięcy młodych ludzi przewodnikiem po świecie komputerów personalnych i gier komputerowych. Dla Romka to nie była praca, to była jego pasja. Każdy naczelny marzy o takich współpracownikach - ja to szczęście miałem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy numer „Bajtka” – pionierskiego pisma, które przyspieszyło informatyzację w Polsce - wydaliśmy we wrześniu 1985. Początkowo była to improwizacja, którą Romek potrafił jednak opanować... A potem wszyscy odnieśliśmy sukces!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Romek uwielbiał kowbojskie klimaty – oryginalny kapelusz sprowadzony z Teksasu, buty kowbojki, szeroki skórzany pas, regularne wyjazdy na Piknik Country w Mrągowie – to były jego znaki firmowe. Bronił tej swojej prywatności i oryginalności przez całe życie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co miesiąc miał swój tekst w „Bajtku”, ale napisał też książkę „Przygody z komputerem i bez komputera”, którą do tej pory z sympatią wspomina wielu polskich programistów. Był także współautorem tomu „100 gier na 3 komputery”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dziejowym przełomie lat 80. i 90. odniósł swój największy sukces biznesowy, wprowadzając na rynek najpierw katalog, a potem magazyn „Video Comfort” z opisami tysięcy filmów wideo dostępnych wówczas w wypożyczalniach, które nagle pojawiły się w każdym polskim mieście i miasteczku. Ale on się tym swoim sukcesem nigdy nie obnosił, on się po prostu z tego cieszył.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W XXI wieku prowadził z sukcesami butikową agencję reklamową ORE. Co roku współpracował też z Perspektywami przy organizacji wrześniowego Salonu Maturzystów. Miałem przy tym wrażenie, że zawsze bardziej zależało mu na dobrym towarzystwie niż na zarobkach…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był serdecznym i opiekuńczym Mężem, Tatą i Dziadkiem. Bardzo lubił Agathę Christie i Terry’ego Pratchetta. W ostatnich latach mieszkał w Siedliszowicach (powiat tarnowski), które bardzo lubił i których historią się interesował. No, i zawsze kochał te kowbojskie kapelusze i buty...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmarł w czerwcu 2024 na zawał serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://perspektywy.pl/portal/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=9740:wspomnienie-o-romanie-poznanskim&amp;amp;catid=24&amp;amp;Itemid=119 Wpis na stronie &amp;quot;Perspektywy&amp;quot;]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zmarli]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azbest</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/TOS_Card_2</id>
		<title>TOS Card 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/TOS_Card_2"/>
				<updated>2024-07-26T20:10:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Dodanie linka zewnętrznego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to karta do komputerów serii ST, przeznaczona do montażu na procesor w wersji DIL. Wielkość PCB została wyraźnie zmniejszona w porównaniu z wersją 1. Dzięki tej karcie otrzymujemy TOS w wersji 2.06 (z możliwością przełączania do TOS-u zainstalowanego na płycie Atari) oraz złącze standardu AT-BUS (IDE) z możliwością podłączenia dwóch urządzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karta wyprodukowana przez firmę &amp;quot;Hard&amp;amp;Soft GmbH&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:TOScard2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19929 Wątek na Atari Area dotyczący projektu odtworzenia sprzętu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_VBXE</id>
		<title>Rejestry VBXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_VBXE"/>
				<updated>2024-07-15T19:59:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: /* Rdzeń FX */ COLMASK/COLDETECT&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rejestry sprzętowe [[VBXE]] znajdują się na stronie $D6 lub $D7 w zależności od konfiguracji karty. Sposób stwierdzenia ich lokalizacji w przestrzeni adresowej opisany jest w haśle [[Wykrycie VBXE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rejestry, które są tylko do zapisu (W), przy odczycie zwracają wartość $FF (255).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzeń GTIA ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Adres&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Etykieta&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Opis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CORE_VERSION&amp;quot;&amp;gt;$Dx40 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CORE_VERSION&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Zawiera kod typu rdzenia. Dla rdzeni GTIA jest to $11.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MINOR_REVISION&amp;quot;&amp;gt;$Dx41 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;MINOR_REVISION&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Zawiera nr wersji rdzenia. Najstarszy bit, jeśli jest ustawiony, sygnalizuje obecność emulacji rozszerzenia pamięci [[Rambo XL|RAMBO 256k]]. Np. wartość $06 tutaj sygnalizuje rdzeń GTIA v.1.06a/g, a wartość $86 - rdzeń GTIA v.1.06r.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CSEL&amp;quot;&amp;gt;$Dx44 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CSEL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nr koloru (z palety 256 kolorów Atari), od którego zacznie się modyfikacja palety kolorów przy użyciu rejestrów CR, CG i CB.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CR&amp;quot;&amp;gt;$Dx46 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CR&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Składowa czerwona (R) koloru wybranego w rejestrze CSEL. Wartość składowej jest 7-bitowa, pod uwagę brane są tylko bity 7-1, a bit 0 jest ignorowany.Zmiana składowej następuje natychmiast po zapisie wartości do tego rejestru.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CG&amp;quot;&amp;gt;$Dx47 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Składowa zielona (G) koloru wybranego w rejestrze CSEL. Wartość składowej jest 7-bitowa, pod uwagę brane są tylko bity 7-1, a bit 0 jest ignorowany. Zmiana składowej następuje natychmiast po zapisie wartości do tego rejestru.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CB&amp;quot;&amp;gt;$Dx48 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CB&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Składowa niebieska (B) koloru wybranego w rejestrze CSEL. Wartość składowej jest 7-bitowa, pod uwagę brane są tylko bity 7-1, a bit 0 jest ignorowany. Zmiana składowej następuje natychmiast po zapisie wartości do tego rejestru. Ponadto po zapisie do tego rejestru następuje automatyczne zwiększenie wartości rejestru CSEL. Jeśli bieżącą wartością CSEL jest $FF, jego wartość zmieni się na $00.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rdzeń FX ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Adres&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Etykieta&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Opis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CORE_VERSION&amp;quot;&amp;gt;$Dx40 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CORE_VERSION&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Zawiera kod typu rdzenia. Dla rdzeni FX jest to $10.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;VIDEO_CONTROL&amp;quot;&amp;gt;$Dx40 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;VIDEO_CONTROL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Używane są tylko bity 0-3, pozostałe powinny być wyzerowane. Funkcje bitów:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bit&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Nazwa&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Opis&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;trans15&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ten bit ma znaczenie tylko wtedy, gdy bit ''no_trans''=0.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0 = jak opisano pod ''no_trans''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1 = dodatkowo każdy kolor o wartości $xF jest przezroczysty.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;no_trans&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0 = w trybach VBXE piksele o wartości 0 traktuj jako przezroczyste&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1 = w trybach VBXE piksele o wartości 0 traktuj jako nieprzezroczyste.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Skasowanie tego bitu powoduje, że w miejscu pikseli o wartości 0 będzie wyświetlany obraz ANTIC-a, normalnie przykryty overlayem VBXE. W trybach tekstowych kolor tła znaku jest przezroczysty, gdy bit 7 atrybutu znaku ma wartość 0.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;xcolor&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0 = ignoruj bit 0 rejestrów kolorów GTIA (= standard)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1 = uwzględniaj bit 0 rejestrów kolorów GTIA.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ustawienie tego bitu powoduje ponadto, że w [[Tryby_wysokiej_rozdzielczości|trybach wysokiej rozdzielczości ANTIC-a]] ([[Graphics 0]], [[Graphics 8]], [[ANTIC 3]]) kolor zapalonego piksela staje się zupełnie niezależny od koloru tła i jest w całości definiowany przez rejestr GTIA [[GTIA#COLPF1|COLPF1]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;xdl_enabled&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;0 = wyłącz przetwarzanie XDL&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;1 = włącz przetwarzanie XDL&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Zmiana stanu bitu jest brana pod uwagę po najbliższym impulsie synchronizacji pionowej (VBL).&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MINOR_REVISION&amp;quot;&amp;gt;$Dx41 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;MINOR_REVISION&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Zawiera nr wersji rdzenia. Najstarszy bit, jeśli jest ustawiony, sygnalizuje obecność emulacji rozszerzenia pamięci [[Rambo XL|RAMBO 256k]]. Np. wartość $26 tutaj sygnalizuje rdzeń FX v.1.26a/g, a wartość $A6 - rdzeń FX v.1.26r.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;XDL_ADR0&amp;quot;&amp;gt;$Dx41 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;XDL_ADR0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bity 0-7 adresu [[XDL]] w [[VRAM]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;XDL_ADR1&amp;quot;&amp;gt;$Dx42 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;XDL_ADR1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bity 8-15 adresu [[XDL]] w [[VRAM]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;XDL_ADR2&amp;quot;&amp;gt;$Dx43 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;XDL_ADR2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bity 16-23 adresu [[XDL]] w [[VRAM]]. Z tej wartości bity 19-23 są ignorowane (VBXE ma tylko 512k [[VRAM]]-u pokrywającego zakres adresowy od $000000 do $07FFFF), jednak powinno się je ustawiać na 0 dla zgodności w przód.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CSEL&amp;quot;&amp;gt;$Dx44 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CSEL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Nr koloru (z palety 256 kolorów Atari), od którego zacznie się modyfikacja palety kolorów wybranej rejestrem PSEL przy użyciu rejestrów CR, CG i CB.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;PSEL&amp;quot;&amp;gt;$Dx45 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PSEL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wybór palety z zakresu 0-3. Palety 0 nie należy przedefiniowywać, o ile nie zachodzi ku temu naprawdę uzasadniona konieczność, bo a) jest ona używana przez system (toteż powinna pozostać zgodna z kolorami zdefiniowanymi przez Atari), b) palet nie da się przywrócić bez wyłączenia zasilania komputera (rejestry palet są tylko do zapisu).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CR&amp;quot;&amp;gt;$Dx46 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CR&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Składowa czerwona (R) koloru wybranego w rejestrze CSEL w palecie wybranej rejestrem PSEL. Wartość składowej jest 7-bitowa, pod uwagę brane są tylko bity 7-1, a bit 0 jest ignorowany.Zmiana składowej następuje natychmiast po zapisie wartości do tego rejestru.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CG&amp;quot;&amp;gt;$Dx47 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CG&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Składowa zielona (G) koloru wybranego w rejestrze CSEL w palecie wybranej rejestrem PSEL. Wartość składowej jest 7-bitowa, pod uwagę brane są tylko bity 7-1, a bit 0 jest ignorowany. Zmiana składowej następuje natychmiast po zapisie wartości do tego rejestru.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;CB&amp;quot;&amp;gt;$Dx48 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;CB&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Składowa niebieska (B) koloru wybranego w rejestrze CSEL w palecie wybranej rejestrem PSEL. Wartość składowej jest 7-bitowa, pod uwagę brane są tylko bity 7-1, a bit 0 jest ignorowany. Zmiana składowej następuje natychmiast po zapisie wartości do tego rejestru. Ponadto po zapisie do tego rejestru następuje automatyczne zwiększenie wartości rejestru CSEL. Jeśli bieżącą wartością CSEL jest $FF, jego wartość zmieni się na $00. Rejestr PSEL nie ulega zmianie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;COLMASK&amp;quot;&amp;gt;$Dx49 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;COLMASK&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rejestr służący do konfiguracji detekcji kolizji pomiędzy obiektami trybów VBXE (OVERLAY - tak graficznym, jak tekstowym) a dowolnym z kolorów [[GTIA]] (COLPM0/1/2/3, COLPF0/1/2/3) lub polem [[Mapa atrybutów VBXE|mapy atrybutów]] z ustawionym bitem CATT.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Jeśli bit COLMASK z kolumny lewej jest ustawiony na 1, VBXE będzie sygnalizować (w rejestrze COLDETECT) kolizje obiektów OVERLAY z obiektami GTIA, gdy '''nieprzezroczysty''' kolor obiektu OVERLAY zawiera się w przedziale wskazanym w kolumnie prawej (nr palety jest tu nieistotny):&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bit&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Przedział&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0-31&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;32-63&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;64-95&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;96-127&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;128-159&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;160-191&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;192-223&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;224-255&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Kolizje wykrywane są automatycznie podczas wyświetlania obrazu przez VBXE. Uwaga: tego mechanizmu nie należy mylić z wykrywaniem kolizji pomiędzy obiektami OVERLAY oferowanym przez [[Blitter VBXE]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;COLDETECT&amp;quot;&amp;gt;$Dx4A (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;COLDETECT&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Kod kolizji ustawionej w rejestrze COLMASK. Jeśli bit z kolumny lewej jest ustawiony na 1, wykryto kolizję obiektu OVERLAY z kolorem z kolumny prawej:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bit&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Kolizja OVERLAY z&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PM0 (gracz-pocisk nr 0)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PM1 (gracz-pocisk nr 1)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PM2 (gracz-pocisk nr 2)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PM3 (gracz-pocisk nr 3)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PF0 (pole gry nr 0)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PF1 (pole gry nr 1)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;6&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;PF2 lub PF3 (pole gry nr 2 lub 3)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;pole [[Mapa atrybutów VBXE|mapy atrybutów]] z ustawionym bitem CATT&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;COLCLR&amp;quot;&amp;gt;$Dx4A (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;COLCLR&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wpisanie dowolnej wartości powoduje wyzerowanie rejestru COLDETECT.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;BLT_COLLISION_CODE&amp;quot;&amp;gt;$Dx50 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;BLT_COLLISION_CODE&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Kod kolizji pomiędzy obiektami trybu VBXE (OVERLAY) wykrytej podczas pracy [[Blitter VBXE|blittera]]. Wykrycie kolizji sygnalizuje wartość BLT_COLLISION_CODE różna od zera. Kod kolizji odpowiada niezerowej wartości koloru piksela nadpisanego przez blitter. BLT_COLLISION_CODE jest zerowany automatycznie w momencie uruchomienia blittera.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;BL_ADDR0&amp;quot;&amp;gt;$Dx50 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;BL_ADDR0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bity 0-7 adresu [[BlitterList]] w pamięci [[VRAM]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;BL_ADDR1&amp;quot;&amp;gt;$Dx51 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;BL_ADDR1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bity 8-15 adresu [[BlitterList]] w pamięci [[VRAM]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;BL_ADDR2&amp;quot;&amp;gt;$Dx52 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;BL_ADDR2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bity 16-23 adresu [[BlitterList]] w pamięci [[VRAM]]. Z tej wartości bity 19-23 są ignorowane (VBXE ma tylko 512k [[VRAM]]-u pokrywającego zakres adresowy od $000000 do $07FFFF), jednak powinno się je ustawiać na 0 dla zgodności w przód.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;BLITTER_BUSY&amp;quot;&amp;gt;$Dx53 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;BLITTER_BUSY&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wartość tego rejestru wynosi $00, gdy [[Blitter VBXE|blitter]] nie pracuje (stan IDLE), lub różną od $00, gdy przetwarza [[BlitterList]] lub wykonuje zdefiniowaną tam operację (stan BUSY).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;BLITTER_START&amp;quot;&amp;gt;$Dx53 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;BLITTER_START&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bit 0 = 0 - [[Blitter VBXE|blitter]] stop (stan domyślny)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bit 0 = 1 - [[Blitter VBXE|blitter]] start&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Pozostałe bity powinny być wyzerowane.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;IRQ_STATUS&amp;quot;&amp;gt;$Dx54 (R)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;IRQ_STATUS&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bit 0 = 1 - zostało zgłoszone przerwanie IRQ ustawione w IRQ_CONTROL.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;IRQ_CONTROL&amp;quot;&amp;gt;$Dx54 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;IRQ_CONTROL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rejestr kontroli przerwania IRQ, które może zostać zgłoszone w momencie zakończenia pracy przez [[Blitter VBXE|blitter]] (przy przejściu blittera ze stanu BUSY do stanu IDLE). Wykorzystany jest tylko bit 0: ustawienie na 0 powoduje zabronienie przerwania (jest to stan domyślny), a na 1 - zezwolenie na przerwanie. Dodatkowo zapis dowolnej wartości powoduje skasowanie żądania przerwania, które już wystąpiło.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;P0&amp;quot;&amp;gt;$Dx55 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;P0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;P1&amp;quot;&amp;gt;$Dx56 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;P1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;P2&amp;quot;&amp;gt;$Dx57 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;P2&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;P3&amp;quot;&amp;gt;$Dx58 (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;P3&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MEMAC_B_CONTROL&amp;quot;&amp;gt;$Dx5D (W)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;MEMAC_B_CONTROL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MEMAC_CONTROL&amp;quot;&amp;gt;$Dx5E (RW)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;MEMAC_CONTROL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MEMAC_BANK_SEL&amp;quot;&amp;gt;$Dx5F (RW)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;MEMAC_BANK_SEL&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:VBXE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KMK</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/ICD_Micro_MegaSTe</id>
		<title>ICD Micro MegaSTe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/ICD_Micro_MegaSTe"/>
				<updated>2024-07-15T16:06:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Dodanie opisu Internal Micro STe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Adaptacja interfejsu ICD AdSCSI Micro przeznaczona wyłącznie dla komputera Atari Mega STe. Jest to moduł instalowany w miejscu przeznaczonym dla oryginalnego interfejsu ACSI-SCSI Atari. Projekt adaptacji wykonany przez [[Tori]]'ego. Interfejs posiada wszystkie właściwości oryginalnego interfejsu ICD plus dodany generator bitu parzystości przydatny do współpracy z nowszymi dyskami twardymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:MegaSTe Internal Micro.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19311 Wątek na Atari Area dotyczący budowy i testów interfejsu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Retronics</id>
		<title>Retronics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Retronics"/>
				<updated>2024-07-13T13:02:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: linki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Również '''RETRONICS Publishing'''. Firma wydawnicza założona przez [[Duddie]]go w 2011 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znana z:&lt;br /&gt;
* działalności wydawniczej w zakresie oprogramowania dla retrokomputerów, &lt;br /&gt;
* publikacji książkowych i periodyków związanych głównie z rynkiem retrokomputerów,&lt;br /&gt;
* okablowania do starych komputerów,&lt;br /&gt;
* pokryw antykurzowych,&lt;br /&gt;
* folii do klawiatury,&lt;br /&gt;
* układu dźwiękowego [[PokeyMAX]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nakładem wydawnictwa ukazały się licencjonowane reedycje starych tytułów wydawanych w latach 90 XX. wieku, jak seria 12 zestawów zawierających gry różnych firm z epoki. Zestawy początkowo miały być wydawane na kasetach i dyskietkach w edycji kolekcjonerskiej. Zawierała ona prócz nośnika dodatkowo: mapy, komiksy, instrukcje, a całość pakowana była w duże twarde tekturowe pudełko z ładnym nadrukiem. W rzeczywistości tylko pierwsza dziesiątka została wydana w wersji kolekcjonerskiej. Postanowiono rozdzielić wydania na kasetową wersję klasyczną i dyskową wersję kolekcjonerską. Wszystkie zestawy zostały wydane w edycji klasycznej na taśmach, natomiast zestawy kolekcjonerskie były niezależnie formowane z wyselekcjonowanych z ponad setki tytułów i pakowane w pudełko typu &amp;quot;jewel box&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza tym w ofercie RETRONICS dostępne były również oryginalne współczesne produkcje na wszystkich klasycznych nośnikach, czyli taśmie, dysku i [[cartridge]]-u (wykorzystywany jest wariant [[Sic!]]-a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ludzie ==&lt;br /&gt;
* [[Bartgo]]&lt;br /&gt;
* [[Caruso]]&lt;br /&gt;
* [[Fox]]&lt;br /&gt;
* [[Gorgh]]&lt;br /&gt;
* [[Ilmenit]]&lt;br /&gt;
* [[Kaz]]&lt;br /&gt;
* [[Konop]]&lt;br /&gt;
* [[Kski]]&lt;br /&gt;
* [[Larek]]&lt;br /&gt;
* [[Miker]]&lt;br /&gt;
* [[Muffy]]&lt;br /&gt;
* [[Odyn1ec]]&lt;br /&gt;
* [[Piesiu]]&lt;br /&gt;
* [[Rastan]]&lt;br /&gt;
* [[stRing]]&lt;br /&gt;
* [[Święty]]&lt;br /&gt;
* [[Triplex]]&lt;br /&gt;
* [[Urborg]]&lt;br /&gt;
* [[Xeen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkcje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Nr serii&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Tytuł&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Data wydania&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Nakład&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Uwagi&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 1 (edycja kolekcjonerska w dużym pudełku)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IX 2016&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie na kasetach i dyskietkach.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do gier w zestawie dodawane były mapy.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do wydania wyprodukowano CD &amp;quot;Music Collection vol.1&amp;quot; z muzyką z gier w zestawie, a znajdujących się w [[Game Music Collection]] vol.1., który to został umieszczony na ostatniej ścieżce płyty.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;001&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Klątwa ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;002&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Miecze Valdgira ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;003&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Operation Blood ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;004&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hans Kloss ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;005&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dwie Wieże ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;006&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Caveman ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;007&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Fred ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;008&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kult ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;009&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Magia ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;010&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Władcy Ciemności ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 2 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;I 2017&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do wydania szykowana była płyta CD &amp;quot;Music Collection vol.2&amp;quot; z utworami znajdującymi się w [[Game Music Collection]] vol.2., analogicznie jak do serii pierwszej, ale do jej wydania ostatecznie nie doszło.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;011&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Bang Bank! ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;012&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Monstrum ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;013&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Artefakt Przodków ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;014&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Bertyx ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;015&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Kernaw ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;016&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Krucjata ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;017&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Battle Ships ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;018&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Uczeń Czarnoksiężnika ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Miecze Valdgira II: Władca Gór ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Magia Kryształu ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 3 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IX 2017&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;021&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;A.D.2044 ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;022&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Barbarian ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;023&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mózgprocesor ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Problem Jasia ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;025&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Special Forces ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;026&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Trix ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;027&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Saper ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;028&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Skarbnik ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;029&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Alchemia ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;030&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Przemytnik ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 4 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;V 2018&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;031&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Misja ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;032&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Świat Olkiego ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;033&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Upiór ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;034&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Robbo ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;035&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Barahir ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;036&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Droga Wojownika ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;037&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Najemnik ([[Plus]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;038&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Alfa-Boot ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;039&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Defensor ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;040&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dziedzictwo Gigantów ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 5 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VI 2018&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;041&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Inside ([[Spektra]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;042&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Lasermania + Robbo Konstruktor ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;043&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Tanks ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;044&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kwadryk ([[Spektra]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Na taśmie zapisane są wersje: AST, KSO Turbo 2000, Blizzard i Normal.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;045&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Włóczykij ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;046&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Boing II ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;047&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Tank vs Tank ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;048&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Grunwald 1410 ([[L.K. Firebird]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;049&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Incydent ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;050&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gabi ([[Spektra]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Na taśmie zapisane są wersje: AST, KSO Turbo 2000, Blizzard i Normal.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 6 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VIII 2018&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;051&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kolony ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;052&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kręgi Zagłady ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;053&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Deathland ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;054&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jaskiniowiec ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;055&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Muff + Drutt ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;056&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Władca ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;057&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kupiec ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;058&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Smuś ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;059&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vicky ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;060&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dark Abyss ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 7 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;II 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;061&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Helix ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;062&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hawk Moon ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;063&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Pong ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;064&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Najemnik: Powrót ([[Plus]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;065&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Robal + Duch ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;066&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Syn Boga Wiatru ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;067&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Technoid ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;068&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Zbir ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;069&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Major Bronx ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;070&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Microman ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 8 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IV 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;071&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy Master ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;072&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Czaszki + Electra ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;073&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Darkness Hour ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;074&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Roderic ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;075&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Zumbaja ([[Plus]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;076&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Lorien's Tomb ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;077&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hydraulik ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;078&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gold Hunter ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;079&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Fatum ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;080&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rockman ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 9 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XI 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;081&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Inny Świat ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;082&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jaffar ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;083&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Technus ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;084&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Turbican ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;085&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Fire Power ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;086&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Atomia ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;087&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Captain Gather ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;088&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Digi Duck ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;089&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Eureka ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;090&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hydraulik + Snowball ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 10 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;III 2020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;091&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Aurum ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;092&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Crypts of Egypt ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;093&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cywilizacja ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;094&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Imagine ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;095&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Janosik ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;096&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Midnight ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;097&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mission Zircon ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;098&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Neron ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;099&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Piekiełko ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Raszyn 1809 ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 11 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VII 2021&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;101&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adax ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;102&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Android ([[K-Soft]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;103&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Around The Planet ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;104&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Centurion ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;105&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Change ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;106&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Frank and Mark ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;107&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jumping Jack ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;108&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kampania Wrześniowa ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;109&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kasiarz ([[Krysal]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;110&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rycerz ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 12 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XII 2023&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;111&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Axilox ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;112&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Cyborg ([[Sikor Soft]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;113&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dagobar ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;114&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Gallahad&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;115&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IQ Master ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;116&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Lizard ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;117&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Moscow 1993 ([[Sikor Soft]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;118&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Samurai's Game ([[Krysal]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;119&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Ship ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;120&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;The Convicts ([[Domain Software]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 13 (edycja klasyczna)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XII 2024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie tylko na kasetach.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;121&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Easy Money + Honky ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;122&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Fire Stone ([[Sikor Soft]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;123&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Liga Polska ([[Sikor Soft]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;124&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Pyramid ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;125&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rucu ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;126&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;SOS Saturn ([[Domain Software]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;127&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;The Jet Action ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;128&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;U235 ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;129&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wyprawy Kupca ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;130&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Zeus ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 1 (edycja kolekcjonerska w &amp;quot;jewel box&amp;quot;)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;III 2018&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie na dyskietkach.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do gier w zestawie dodawane były mapy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Robbo ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dołączony czarno-biały plakat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Misja ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Artefakt Przodków ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Załączony czarno-biały komiks i karta kodowa.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Miecze Valdgira II: Władca Gór ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Załączony czarno-biały komiks i karta kodowa.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 2 (edycja kolekcjonerska w &amp;quot;jewel box&amp;quot;)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IX 2018&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie na dyskietkach.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do gier w zestawie dodawane były mapy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Alchemia ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dwie dwustronne mapy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Inside ([[Spektra]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kernaw ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Magia Kryształu ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Załączona karta kodowa.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Świat Olkiego ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 3 (edycja kolekcjonerska w &amp;quot;jewel box&amp;quot;)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;X 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie na dyskietkach.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do gier w zestawie dodawane były mapy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Incydent ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;A.D.2044 ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Defensor ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Uczeń Czarnoksiężnika ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt; Bertyx ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Battle Ships ([[Mirage]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Zestaw 4 (edycja kolekcjonerska w &amp;quot;jewel box&amp;quot;)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;V 2020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wydanie na dyskietkach.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do gier w zestawie dodawane były mapy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Spy Master ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Jaskiniowiec ([[StanBit]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Fatum ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Czaszki + Electra ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Barahir ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Władcy Ciemności ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Miecze Valdgira ([[ASF]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Klątwa ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Hans Kloss ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Fred ([[LK Avalon]])&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Gry wydane indywidualnie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;07 zgłoś się&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XII 2017&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wersja polska. Premiera wydania na cartridge-u odbyła się na [[Silly Venture]]. Edycja cartridge-owa zawierała instrukcję i plakat, a w edycji limitowanej wraz z kasetą lub dyskiem dostarczany był dodatkowo zabawkowy model milicyjnej &amp;quot;nyski&amp;quot; (tzw. &amp;quot;resorak&amp;quot;)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;The Rescue Expedition&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VIII 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;W pudełku z grą znajdowała się obok cartridge-a i instrukcji konopna lina.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;07 come in&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XI 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wersja angielska.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Monty On The Run&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XII 2019&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Edycja limitowana (tylko taśma), wydana z okazji imprezy [[Silly Venture]] w Gdańsku.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adam is me&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VII 2020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wersja z klockami Lego, z których można zbudować robocika z gry.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Laura&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IX 2020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wersja kolekcjonerska różni się od oryginału dodatkowymi 32 poziomami i 32 zaprojektowanymi przez graczy (łącznie 96), oraz możliwością wyboru języka PL lub ENG. Prócz instrukcji jest też plakat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;New Adventures of Laura&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IX 2020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Wersja angielska. Zawiera 16 poziomów zaprojektowanych przez graczy i plakat.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Lite Rally&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;X 2020&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dodatkowo do wydania dołączony jest jeden z modeli motoru &amp;quot;Triumph BONNEVILLE T100&amp;quot;, &amp;quot;Triumph THRUXTON&amp;quot;, &amp;quot;Honda CDR Racing&amp;quot;, &amp;quot;? Warrior&amp;quot; i &amp;quot;Kawasaki&amp;quot;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Albert&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;V 2021&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Kolony 2106&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VIII 2021&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Twin Snakes Run&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;IV 2023&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;ADoom&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;XII 2023&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Edycja limitowana (tylko dyskietka), wydana z okazji imprezy [[Silly Venture]] w Gdańsku.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Tony: Montezuma's Gold&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VI 2024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;W zestawie cartridge + pendrive.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Auf Wiedersehen Monty&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VIII 2024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Edycja limitowana (tylko taśma), wydana z okazji imprezy [[Silly Venture]] w Gdańsku.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Tony GO!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;X 2024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Edycja kasetowa.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Oprogramowanie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Nocne Retro Granie vol.1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;17 V 2024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Magia Kryształu ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Miecze Valdgira II ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fred ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hans Kloss ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mózgprocesor ([[Mirage]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Krucjata ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Artefakt Przodków ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Misja ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Robbo ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Nocne Retro Granie vol.2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;26 VI 2024&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Battle Ships ([[Mirage]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Captain Gather ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Change ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gabi ([[Spektra]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Janosik ([[Mirage]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kult ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Lasermania ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Technoid ([[StanBit]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Grunwald 1410 ([[L.K. Firebird]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Nocne Retro Granie vol.3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VII 2025&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alfa Boot ([[StanBit]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Barahir ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Incydent ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Inny Świat ([[Mirage]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kupiec ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Tanks ([[Mirage]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uczeń Czarnoksiężnika ([[L.K. Avalon]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wyprawy Kupca ([[Mirage]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Monstrum ([[ASF]])&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Książki&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Atari BASIC&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VI 2017&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Assembler 6502&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Poradnik programisty Atari&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;VI 2017&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mapa pamięci Atari: Podstawowe procedury systemu operacyjnego&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mapa pamięci Atari: Dyskowe systemy operacyjne&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Poznajemy Forth&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Mapa pamięci Atari: Procedury wejścia / wyjścia&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [https://retronics.eu/ Strona firmy]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/retronics.eu Profil firmy] na FaceBook-u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Obs%C5%82uga_protoko%C5%82u_SIO_przez_urz%C4%85dzenie_peryferyjne</id>
		<title>Obsługa protokołu SIO przez urządzenie peryferyjne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Obs%C5%82uga_protoko%C5%82u_SIO_przez_urz%C4%85dzenie_peryferyjne"/>
				<updated>2024-05-25T14:22:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: /* Kod dla mikrokontolera AVR (Arduino) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dane jest urządzenie peryferyjne o identyfikatorze $40 obsługujące rozkaz 'W' ($57), dla którego odbiera 8 bajtów danych i realizuje jakąś operację.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kod dla Atari ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
  lda #$40&lt;br /&gt;
  sta DDEVIC   ;$300&lt;br /&gt;
  lda #$01&lt;br /&gt;
  sta DUNIT    ;$301&lt;br /&gt;
  lda #'W'&lt;br /&gt;
  sta DCMND    ;$302&lt;br /&gt;
  lda #$80&lt;br /&gt;
  sta DSTATS   ;$303&lt;br /&gt;
  lda #&amp;lt;buffer&lt;br /&gt;
  sta DBUFA    ;$304&lt;br /&gt;
  lda #&amp;gt;buffer&lt;br /&gt;
  sta DBUFA+1&lt;br /&gt;
  lda #$07&lt;br /&gt;
  sta DTIMLO   ;$306&lt;br /&gt;
  lda #&amp;lt;8&lt;br /&gt;
  sta DBUFL    ;$308&lt;br /&gt;
  lda #&amp;gt;8&lt;br /&gt;
  sta DBUFL+1&lt;br /&gt;
  lda #$00&lt;br /&gt;
  sta DAUX1    ;$30A&lt;br /&gt;
  lda #$00&lt;br /&gt;
  sta DAUX2    ;$30B&lt;br /&gt;
  jsr SIOV     ;$E459&lt;br /&gt;
  bmi ?error&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kod dla mikrokontolera AVR (Arduino) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
SIO CMD structure:&lt;br /&gt;
RxBuffer[0]		- SIO device identifier and unit number&lt;br /&gt;
RxBuffer[1]		- COMMAND&lt;br /&gt;
RxBuffer[2]		- DAUX1&lt;br /&gt;
RxBuffer[3]		- DAUX2&lt;br /&gt;
RxBuffer[4]		- checksum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIO DATA structure:&lt;br /&gt;
RxBuffer[0]		- data&lt;br /&gt;
RxBuffer[1]		- data&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
RxBuffer[RxDataSize-1]	- data&lt;br /&gt;
RxBuffer[RxDataSize]	- checksum&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Arduino hardware settings */&lt;br /&gt;
#define PIN_SIOCOMMAND      2 // ATARI SIO-COMMAND Pin&lt;br /&gt;
#define SIO Serial1           // ATARI SIO-Serial interface&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
// ----------------------------------------&lt;br /&gt;
/* Global define */&lt;br /&gt;
#define RxCmdSize   4        // size of command frame (w/o checksum byte)&lt;br /&gt;
#define RxDataSize  8        // size of data frame (w/o checksum byte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#define DEVICE_ID  0x40      // SIO device identifier and unit number&lt;br /&gt;
#define COMMAND_ID 'W'       // SIO operation command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Global Variable */&lt;br /&gt;
uint8_t RxBuffer[8+1];&lt;br /&gt;
uint8_t RxSum;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void setup()&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  pinMode(PIN_SIOCOMMAND, INPUT_PULLUP);&lt;br /&gt;
  SIO.begin(19200);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop()&lt;br /&gt;
{      &lt;br /&gt;
  while (1)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    //wait for COMMAND line is LOW&lt;br /&gt;
    while (digitalRead(PIN_SIOCOMMAND) != 0) ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    //receive command frame and calculate checksum&lt;br /&gt;
    RxSum = ReceiveData(RxBuffer, RxCmdSize+1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    //wait for COMMAND line is HIGH&lt;br /&gt;
    while (digitalRead(PIN_SIOCOMMAND) == 0) ;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    //verify device identifier&lt;br /&gt;
    if (RxBuffer[0] == DEVICE_ID)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      //check command checksum&lt;br /&gt;
      if (RxSum == RxBuffer[RxCmdSize])&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        //check command identifier&lt;br /&gt;
        if (RxBuffer[1] == COMMAND_ID)&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
          //-- check or process auxiliary bytes RxBuffer[2] and RxBuffer[3] when needed&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
          //...&lt;br /&gt;
          //...&lt;br /&gt;
          &lt;br /&gt;
          //-- end of aux data processing  ----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          //send ACK and continue receive data&lt;br /&gt;
          delayMicroseconds(1000);&lt;br /&gt;
          SIO.write('A');&lt;br /&gt;
          SIO.flush();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          //receive data frame&lt;br /&gt;
          RxSum = ReceiveData(RxBuffer, RxDataSize+1);&lt;br /&gt;
          if (RxSum == RxBuffer[RxDataSize])&lt;br /&gt;
          {&lt;br /&gt;
            //send ACK&lt;br /&gt;
            delayMicroseconds(1000);&lt;br /&gt;
            SIO.write('A');&lt;br /&gt;
            SIO.flush();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            //-- start operation according to received command and data&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            //...&lt;br /&gt;
            //...&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
            //-- end of operation ----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            //then send operation COMPLETE&lt;br /&gt;
            delayMicroseconds(250);&lt;br /&gt;
            SIO.write('C');&lt;br /&gt;
            SIO.flush();&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
          else &lt;br /&gt;
          {&lt;br /&gt;
            //send NAK because of wrong data frame checksum&lt;br /&gt;
            delayMicroseconds(1000);&lt;br /&gt;
            SIO.write('N');&lt;br /&gt;
            SIO.flush();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            //then send operation ERROR&lt;br /&gt;
            delayMicroseconds(250);&lt;br /&gt;
            SIO.write('E');&lt;br /&gt;
            SIO.flush(); &lt;br /&gt;
          } &lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
        else&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
          //send NAK because of not supported command&lt;br /&gt;
          delayMicroseconds(1000);&lt;br /&gt;
          SIO.write('N');&lt;br /&gt;
          SIO.flush();&lt;br /&gt;
        }   &lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
      else&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        //send NAK because of wrong command frame checksum&lt;br /&gt;
        delayMicroseconds(1000);&lt;br /&gt;
        SIO.write('N');&lt;br /&gt;
        SIO.flush();&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
//functions&lt;br /&gt;
uint8_t ReceiveData(uint8_t *buffer, uint8_t length)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  u8 cnt = 0;&lt;br /&gt;
  int sum = 0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  cnt = SIO.readBytes(buffer,length);&lt;br /&gt;
  if (cnt == length)&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    for (cnt = 0; cnt &amp;lt; length-1; cnt++)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
      sum += buffer[cnt];&lt;br /&gt;
      if (sum &amp;gt;= 256)&lt;br /&gt;
      {&lt;br /&gt;
        sum = (sum - 256) + 1;  // add carry into sum&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  return sum;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[SIO]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia_8-bit|Protokół SIO]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit|Protokół SIO]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Combiner</id>
		<title>Combiner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Combiner"/>
				<updated>2024-05-23T14:46:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: uzupełnienie opisu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;C-LAB Combiner - urządzenie zaprojektowane przez firmę EES pozwalające na dołączenie do systemu AtariST kilku zabezpieczających kluczy sprzętowych - 4szt. (dongle) w slotach numerowanych od 1 do 4, do różnych programów. M.in Cubase, Notator i innych wymagających takich urządzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdjęcie urządzenia - widok z góry. Z prawej strony jest wtyk do złącza cartridge komputera Atari. Z lewej strony jest gniazdo cartridge SLOT1 służące do podłączenia kolejnych urządzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:combiner.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdjęcie PCB Combinera - widok z góry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Combinerpcb.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19681 Wątek na Atari Area dotyczący projektu odtworzenia sprzętu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Tryby_wielokolorowe</id>
		<title>Tryby wielokolorowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Tryby_wielokolorowe"/>
				<updated>2024-04-25T13:57:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: tryby antica&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wielokolorowe [[Tryby graficzne ANTIC-a|tryby graficzne]] układu ANTIC (tzw. &amp;quot;multicolor&amp;quot; znane też z innych platform), w których jeden piksel ma szerokość '''jednego [[cykl koloru|cyklu koloru]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto wspólne ich cechy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Za pojedynczy piksel odpowiadają zawsze dwa bity.&lt;br /&gt;
* Liczba pikseli w linii przy normalnej [[Rejestry ANTIC-a#DMACTL|szerokości pola gry]] wynosi 160, przy wąskiej i szerokiej odpowiednio 128 i 192.&lt;br /&gt;
* Kolor piksela jest pobierany bezpośrednio z rejestru koloru:&lt;br /&gt;
** %00 [[Rejestry GTIA#COLBAK|COLBAK ($D01A)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLBAKS|COLBAKS ($02C8)]]),&lt;br /&gt;
** %01 [[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPF0 ($D016)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF0S|COLPF0S ($02C4)]]),&lt;br /&gt;
** %10 [[Rejestry GTIA#COLPF1|COLPF1 ($D017)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF1S|COLPF1S ($02C5)]]),&lt;br /&gt;
** %11 [[Rejestry GTIA#COLPF2|COLPF2 ($D018)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF2S|COLPF2S ($02C6)]]).&lt;br /&gt;
* Dodatkowo w trybach tekstowych [[Graphics 12]] i [[Graphics 13]] kolor piksela %11 pobierany jest odpowiednio do ustawienia najstarszego bitu kodu znaku w pamięci ekranu:&lt;br /&gt;
** 0 [[Rejestry GTIA#COLPF2|COLPF2 ($D018)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF2S|COLPF2S ($02C6)]]) - znaki normalne $00-$7F,&lt;br /&gt;
** 1 [[Rejestry GTIA#COLPF3|COLPF3 ($D019)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF3S|COLPF3S ($02C7)]]) - znaki inverse $80-$FF,&lt;br /&gt;
* Zmodyfikowany tryb wielokolorowy uzyskiwany w drodze włączania [[ANTIC Display List#Przełączanie trybów w linii|trzech trybów w linii]] przez programowe przełączanie trybów GTIA bierze kolory z rejestrów:&lt;br /&gt;
** %00 [[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPF0 ($D016)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF0S|COLPF0S ($02C4)]]),&lt;br /&gt;
** %01 [[Rejestry GTIA#COLPF1|COLPF1 ($D017)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF1S|COLPF1S ($02C5)]]),&lt;br /&gt;
** %10 [[Rejestry GTIA#COLPF2|COLPF2 ($D018)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF2S|COLPF2S ($02C6)]]),&lt;br /&gt;
** %11 [[Rejestry GTIA#COLPF3|COLPF3 ($D019)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF3S|COLPF3S ($02C7)]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterownik urządzenia &amp;quot;S:&amp;quot; systemu operacyjnego definiuje 4 tryby wielokolorowe:&lt;br /&gt;
* [[Graphics 12|ANTIC 4 (Graphics 12)]] (tryb tekstowy),&lt;br /&gt;
* [[Graphics 13|ANTIC 5 (Graphics 13)]] (tryb tekstowy),&lt;br /&gt;
* [[Graphics 7|ANTIC D (Graphics 7)]],&lt;br /&gt;
* [[Graphics 15|ANTIC E (Graphics 15)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można też traktować jako wielokolorowe tryby:&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3|ANTIC 8 (Graphics 3)]],&lt;br /&gt;
* [[Graphics 5|ANTIC A (Graphics 5)]],&lt;br /&gt;
mimo, że piksel odpowiadający parze bitów jest szerszy niż jeden cykl koloru, jednakże zasada uzyskiwania koloru pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na analogicznej zasadzie tryby tekstowe:&lt;br /&gt;
* [[Graphics 1|ANTIC 6 (Graphics 1)]],&lt;br /&gt;
* [[Graphics 2|ANTIC 7 (Graphics 2)]],&lt;br /&gt;
jakkolwiek można je traktować jako monochromatyczne, bo jeden znak rysowany jest zawsze jednym kolorem, to jednak ten właśnie kolor wybierany jest według dwóch najstarszych bitów numeru znaku (jak w zmodyfikowanym trybie wielokolorowym) - a więc znów zasada zostaje zachowana. I w obydwu tych trybach piksel ma szerokość cyklu koloru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Programowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Tryby graficzne]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Tryby_GTIA</id>
		<title>Tryby GTIA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Tryby_GTIA"/>
				<updated>2024-04-25T12:38:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: layout&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kolorowe [[Tryby graficzne ANTIC-a|tryby graficzne]] układu GTIA, w których jeden piksel ma szerokość '''dwóch [[cykl koloru|cykli koloru]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto wspólne ich cechy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Za pojedynczy piksel odpowiada zawsze cztery bity.&lt;br /&gt;
* Liczba pikseli w linii przy normalnej [[Rejestry ANTIC-a#DMACTL|szerokości pola gry]] wynosi 80, przy wąskiej i szerokiej odpowiednio 64 i 96.&lt;br /&gt;
* Kolor piksela nie zawsze jest pobierany bezpośrednio z rejestru koloru [[Rejestry GTIA#COLPM0|COLPMx]]/[[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPFx]], ale w niektórych trybach kombinowany jest dodatkowo z wartością odpowiadającą pikselowi w pamięci ekranu.&lt;br /&gt;
* Nie we wszystkich trybach poprawnie działają kolizje.&lt;br /&gt;
* Mogą być włączone w dowolnym z trybów ANTIC-a za pośrednictwem modyfikacji rejestru [[Rejestry GTIA#GTIACTL|GTIACTL]] (GTIACTLS).&lt;br /&gt;
* Wyłącznie przy użyciu tych trybów możliwe jest uzyskanie pełnej palety 256 kolorów na ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sterownik urządzenia &amp;quot;S:&amp;quot; systemu operacyjnego definiuje 3 tryby GTIA:&lt;br /&gt;
* [[Graphics 9]],&lt;br /&gt;
* [[Graphics 10]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 11]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Programowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Tryby graficzne]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Sparrow</id>
		<title>Sparrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Sparrow"/>
				<updated>2024-04-12T21:47:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: lit.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{grafr|Sparrow_front_male.jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Prototypowy komputer, który powstał z konieczności zastąpienia starzejącego się modelu [[STE]]. Początkowo powstała sama karta [[Sparrow]], dla której systemem rozwojowym był Atari STE. Wyposażona była w procesor Motorola 68030, koprocesor Motorola 68882 oraz DSP Motorola 56001 z własnym RAM-em o pojemności 24 kilosłów (96k).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opracowany na tej podstawie komputer nosił nazwę FX-1, a ostatecznie zdecydowano się przemianować go na [[Falcon030]]. Istniały nieznaczne różnice pomiędzy FX-1 a Falconem: dźwięk w FX-1 to osiem 12-bitowych kanałów, w Falconie tyleż, ale 16-bitowych. Ponadto tryb graficzny Hi-Color (16-bit true color mode) nie byl w pełni zaimplementowany w FX-1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyprodukowano około 150 egzemplarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dane techniczne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{imgfrext|http://www.maedicke.de/atari/hardware/pictures/small/spboard1.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Procesor]]: Motorola 68030 (16 MHz)&lt;br /&gt;
* Koprocesory:&lt;br /&gt;
** arytmetyczny Motorola 68882 (16 MHz)&lt;br /&gt;
** sygnałowy (DSP) Motorola 56001 (32 MHz)&lt;br /&gt;
* [[RAM]]: 14 MB&lt;br /&gt;
* [[ROM]] 512 kB&lt;br /&gt;
* [[TOS]]: 2.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porty we/wy: RGB, VGA, PAL, [[DSP]], SCSI, Stereo IN/OUT, 2 porty Midi, LocalTalk, [[Cartridge]], RS232c, Centronics, 3 porty Joysticka, Mysz, 68030 Bus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&amp;amp;c=635 Old Computers]&lt;br /&gt;
* [http://krap.pl/mirrorz/atari/www.atari-computermuseum.de/fx-1.htm Atari Computer Museum]&lt;br /&gt;
* [http://www.maedicke.de/atari/hardware/sparrow.htm fotki]&lt;br /&gt;
* [https://mikrosk.github.io/sparrow/ Strona Mikro o Sparrow]&lt;br /&gt;
* [https://forums.atariage.com/topic/212866-atari-sparrow-prototype/ Zdjęcia dwóch prototypów Sparrow na AtariAge]&lt;br /&gt;
* [https://atari-forum.com/viewtopic.php?p=454055#p454055 Zdjęcia innego prototypu Sparrow na Atari-Forum.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[kategoria: Atari ST]][[Kategoria:Atari Falcon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodam ze obudowa ma &amp;quot;otwór na stacje&amp;quot; jak ste, ale spokojnie płyta od przykładowe c lab mk#1 wchodzi tam 1:1 , nawet dyskietki się czytają ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>As...</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/ATonce_386SX</id>
		<title>ATonce 386SX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/ATonce_386SX"/>
				<updated>2024-03-20T21:04:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: dodanie linka AA do wersji PLCC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Emulator komputera PC386sx produkowany przez firmę Vortex w latach 90 XX-go wieku dla komputerów Atari ST i MegaSTe. Posiada zainstalowany procesor 386sx oraz podstawkę dla koprocesora matematycznego 387sx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płytka w wersji DIP dla Serii ST, MegaST - widok od strony elementów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:DIP 386sx top.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płytka w wersji DIP dla Serii ST, MegaST - widok od strony spodniej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:DIP 386sx bot.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płytka w wersji dla MegaSTe - widok od strony elementów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:PLCC 386sx top.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płytka w wersji dla MegaSTe - widok od strony spodniej (widoczny wtyk do podstawki PLCC procesora Motorola 68000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:PLCC 386sx bot.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19701 Wątek na Atari Area dotyczący projektu odtworzenia sprzętu - wersja DIP (ST/Mega)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19795 Wątek na Atari Area dotyczący projektu odtworzenia sprzętu - wersja PLCC(MSTe)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Transmuter</id>
		<title>Transmuter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Transmuter"/>
				<updated>2024-03-03T19:44:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: Precyzyjniej o pisowni tytułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|transmuter.png}}&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Transmuter&amp;quot;''' (stylizowane osobno &amp;quot;Trans Muter&amp;quot; na ekranie tytułowym) to gra wydana w roku 1987 przez Codemasters, początkowo na ZX Spectrum i Amstrada, w tym samym roku skonwertowana na Atari przez [[Maureen Copeland]]. Za muzykę w wersji Atari odpowiada [[David Whittaker]], co stanowi główny atut gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wolne tłumaczenie instrukcji==&lt;br /&gt;
Ludzkość musiała opuścić powierzchnię Ziemi i wycofać się do podziemi, ponieważ Słońce przekształciło się w czerwonego olbrzyma. Co gorsza, śmiercionośne maszyny chcą zniszczyć ludzi. Ostatecznie ocalałym udało się opuścić planetę i znaleźć nowe miejsce do życia. Teraz, lata później, gracz wciela się w rolę Overlorda Tenza, aby wrócić na Ziemię i zniszczyć maszyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra jest strzelanką, w której statek kosmiczny gracza porusza się od lewej do prawej, strzelając do wszystkiego w zasięgu wzroku. W niektórych sekcjach konieczne jest ostrożne poruszanie się po otoczeniu - dotykanie ścian jest tak samo niezdrowe, jak trafienie przez wroga. Ulepszenia statku zdobywa się poprzez gromadzenie punktów. Po osiągnięciu określonej liczby punktów zapala się pierwsze ulepszenie - prędkość. Po naciśnięciu przycisku zostanie ono zastosowane na statku - ale jeśli gracz jest bardziej zainteresowany jednym z pozostałych czterech ulepszeń (najdroższe są tarcze ochronne), musi poczekać, aż zdobędzie wystarczającą liczbę punktów, aby sobie na to pozwolić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krótkie info==&lt;br /&gt;
{{grafr|transmuter_boss.png}}&lt;br /&gt;
* gra wygląda tak, jakby nie używała detekcji sprzętowej duszków&lt;br /&gt;
* ulepszenia naszej bronii pojawiają się wraz z punktami (są przedstawione jako ikonki na dole). Aktywujemy je klawiszem spacji&lt;br /&gt;
* niestety prędkość rozgrywki jest usypiająca&lt;br /&gt;
* gra składa się właściwie z czterech zapętlających się poziomów&lt;br /&gt;
- poziom pierwszy jak na pierwszej grafice, zakończony Bosem (patrz obok)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- poziom bonusowy (Uwaga! Można zginąć!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tunel (tu uważać trzeba na przewężenia, brak wrogów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- poziom drugi różniący się grafiką od pierwszego, zakończony takim samym bosem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* naszym pojazdem można się poruszać do około połowy ekranu, ale trzeba uważać na Bosa, zawsze pojawia się na środku ekranu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odnośniki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
*[https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=3219 Transmuter] u Fandala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Emagic_LOG3</id>
		<title>Emagic LOG3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Emagic_LOG3"/>
				<updated>2024-03-02T18:54:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Log3.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interface LOG3 sprzedawany był razem z programem Emagic Notator LOGIC - sekwencerem MIDI. W urządzeniu jest umieszczony klucz zabezpieczający (dongle) oraz mikrokontroler PIC16C57 obsługujący dodatkowe trzy wyjścia MIDI. Interface LOG3 został wykonany w formie przelotowego modułu podłączanego do złącza CARTRIDGE. Wewnątrz znajdują się układy CPLD - Altera EP330 realizujący funkcje dekodera adresowego, Altera EP600 realizujący funkcje zabezpieczające software - DONGLE oraz mikrokontroler PIC16C57XT pracujący z kwarcem 4MHz realizujący obsługę MIDI oraz zabezpieczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dongle zawarty w LOG3 umożliwia również uruchamianie sekwencera Notator SL w wersji 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=19471 Wątek na Atari Area dotyczący projektu odtworzenia sprzętu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia 16/32-bit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tori</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Br%C3%B8derbund_Software</id>
		<title>Brøderbund Software</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Br%C3%B8derbund_Software"/>
				<updated>2024-02-17T20:06:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis zmian: ortografia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Firma zajmująca się produkcją i dystrybucją gier oraz oprogramowania. Założona w Kaliforni przez Douga i Garry'ego Carlstonów w 1980 r. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista Gier ==&lt;br /&gt;
* [[AE]]&lt;br /&gt;
* [[Apple Panic]]&lt;br /&gt;
* [[The Arcade Machine]]&lt;br /&gt;
* [[Championship Lode Runner]]&lt;br /&gt;
* [[Choplifter!]]&lt;br /&gt;
* [[David's Midnight Magic]]&lt;br /&gt;
* [[Drol]]&lt;br /&gt;
* [[Genetic Drift]]&lt;br /&gt;
* [[Gumball]]&lt;br /&gt;
* [[Karateka]]&lt;br /&gt;
* [[Labirynth]]&lt;br /&gt;
* [[Lode Runner]]&lt;br /&gt;
* [[The Mask of the Sun]]&lt;br /&gt;
* [[Matchboxes]]&lt;br /&gt;
* [[Operation Whirlwind]]&lt;br /&gt;
* [[Ronin]]&lt;br /&gt;
* [[Seafox]]&lt;br /&gt;
* [[The Serpent's Star]]&lt;br /&gt;
* [[Serpentine]]&lt;br /&gt;
* [[Sky Blazer]]&lt;br /&gt;
* [[Spare Change]]&lt;br /&gt;
* [[Spelunker]]&lt;br /&gt;
* [[Stealth]]&lt;br /&gt;
* [[Stellar Shuttle]]&lt;br /&gt;
* [[Track Attack!]]&lt;br /&gt;
* [[Whistler's Brother]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista użytków ==&lt;br /&gt;
* [[Bank Street Writer]]&lt;br /&gt;
* [[The Print Shop]]&lt;br /&gt;
* [[The Print Shop Companion]]&lt;br /&gt;
* [[Print Shop Graphics Library Disk]] 1, 2 i 3&lt;br /&gt;
* [[Synfile Plus Utilities]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	</feed>